Documentación

EL EQUIPO

Cada manager de fútbol recibe desde el principio un equipo predefinido, compuesto por 11 jugadores y 9 reservas, así como 2 entrenadores. Desde los menús Mercado/Subasta de Jugadores, Jóvenes o Entrenadores puedes comprar más Jugadores, Jóvenes y Entrenadores para tu equipo. También tienes disponible una lista de todos los jugadores puestos en subasta. Puedes elegir a los jugadores según múltiples categorías, como posición, edad, talento, pierna, país, precio, salario, velocidad, resistencia, habilidades de portero, defensa, pase, control de balón, centro, cabezazo y tiro. Para cada jugador del mercado puedes ver el tiempo que queda hasta que finalice la subasta. Durante la subasta, si un usuario puja en los últimos 3 minutos antes de que finalice, el plazo de la subasta se prolongará otros 3 minutos.

Los jugadores tienen diferentes características, como:

  • MO = Moral;
  • EN = Energía;
  • FO = Forma;
  • EXP = Experiencia;
  • SP = Velocidad;
  • STM = Resistencia;
  • GK = Portero;
  • TK = Entrada;
  • DR = Regate;
  • LS = Patada larga;
  • HS = Cabezazo;
  • PS = Pase;
  • PC = Coeficiente de Posición;
  • EC = Coeficiente de Eficiencia;
  • GS = Puntuación General;
  • AS = Puntuación Actual.

Cada jugador tiene una posición específica en el campo, y el papel del manager es formar el mejor equipo de inicio para que su equipo tenga una mayor eficiencia durante los partidos.

Tus jugadores tienen las siguientes habilidades:

  • Entrada – es la capacidad del jugador para desposeer;
  • Regate – es la capacidad del jugador para mantener el control del balón ante su rival;
  • Patada larga – es la capacidad del jugador para centrar el balón o pasarlo a sus compañeros a larga distancia;
  • Cabezazo – es la capacidad del jugador para golpear el balón con la cabeza;
  • Patada – es la capacidad del jugador para golpear el balón con el fin de marcar;
  • Pase – es la capacidad del jugador para pasar el balón a sus compañeros;
  • Velocidad – es la capacidad del jugador para correr por el campo más rápido que sus compañeros;
  • Resistencia – es la capacidad del jugador para realizar esfuerzos durante un tiempo relativamente largo y con índices de alta intensidad, manteniendo una eficiencia óptima constante;
  • Defensa – es la capacidad del jugador para frustrar las acciones de sus rivales.

Además, al alcanzar cierta edad tus jugadores se retiran y se convierten en entrenadores. Para cada especialidad, el límite de edad es el siguiente:

  • delantero – 35 años;
  • centrocampista – 36 años;
  • defensa – 38 años;
  • portero – 40 años;

La retirada la realiza automáticamente el sistema cuando los jugadores alcanzan las edades mencionadas. Mantendrán el mismo nivel de talento, y su habilidad como entrenador será la habilidad más alta que tuvieron como jugadores, aunque el valor de esa habilidad se reducirá a la mitad. Por ejemplo, si tienes un portero con la habilidad de portero 28, cuando se convierta en entrenador su habilidad será 14.

La resistencia de tus jugadores influye en su nivel de energía durante los partidos. Se considera que durante el entrenamiento todos los jugadores realizan el mismo esfuerzo, por lo que su energía disminuye un 50% después del entrenamiento. En cambio, durante los partidos no todos los jugadores realizan el mismo esfuerzo y su nivel de energía bajará según su resistencia. Cuanta más resistencia tengan tus jugadores, más lentamente disminuirá su nivel de energía. La actitud que elijas para el partido también modifica esa pérdida (ver Táctica).

La velocidad se refiere a la capacidad de tus jugadores para correr más rápido por el campo durante un partido. Cuanto más alto sea el nivel de esta habilidad, mayor será la puntuación de tu jugador. La velocidad se puede aumentar colocando a tus jugadores en las posiciones de entrenamiento de esta habilidad.

La moral de los jugadores aumenta 5 puntos después de cada gol marcado. Además, después de 2 victorias consecutivas, la moral de todos tus jugadores aumentará 20 puntos.

En cuanto a la Forma, aumenta después de cada partido 5 puntos para los jugadores del Primer equipo, 2,5 puntos para las Reservas y disminuye 7.5 para los Otros.

La Experiencia de tus jugadores aumenta según la Serie en la que se encuentra tu equipo, 0.5 puntos si tu equipo está en la 1ª serie, 0.4 en la 2ª serie y así sucesivamente hasta 0.1 puntos. Además, después de un partido, tanto los 11 titulares como las reservas reciben puntos de experiencia.

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