Защо популярността е толкова важна в BuildTycoon?
Популярността е изключително важен фактор в BuildTycoon. Колкото по-високо е нивото на твоята популярност, толкова по-високи ще бъдат и приходите ти, като станат наистина значителни. По-високата популярност означава повече фенове, плащащи билети, които ще идват на мачовете на твоя отбор. Така твоят клуб ще печели повече пари. Броят на феновете, плащащи билети, които идват на Стадиона, се определя от популярността на твоя клуб и популярността на противниковия клуб. Затова за всеки домакински мач присъствието на феновете се изчислява по следната формула:
[(Популярност на твоя клуб + Популярност на противниковия клуб)*100]/2.
Популярността намалява, когато твоят отбор губи мачове и когато феновете не са доволни от цените на билетите на Стадиона. Освен това популярността се увеличава в зависимост от съоръженията на твоя Клубен парк, местата за паркиране, административната сграда и оборудването на Стадиона, тоест качеството на Тревата.
Елементи на стадиона като покрива, прожекторите и таблото влияят пряко върху максималните цени на билетите. Когато са в пълно състояние и в максимален брой, те предлагат максимален бонус за цените на билетите, което означава увеличение от 90%. Текущият процент се показва на Стадиона и ще нараства постепенно с всеки нов инсталиран елемент.
Можеш да инсталираш най-много 30 покрива, 20 прожектора и 10 табла (само елементи с високо качество). Условието, за да можеш да инсталираш елементи на стадиона, е да имаш поне 1000 точки популярност. Всеки елемент ще увеличи максималните цени на билетите и ще можеш да повишаваш цените на билетите без наказание.
Освен това, ако текущият резултат на отбора е по-нисък от популярността, при всеки мач, независимо дали е у дома или на гости, се прилага наказание от 5% върху популярността. Наказанието се прилага преди мача, също както санкциите за амортизирани седалки, недостатъчно място на паркинга, твърде висока цена на билетите и когато Местната валута е отрицателна.
Популярността намалява с до 5%, ако цените на билетите са твърде високи. Освен това, ако твоят отбор спечели мач, популярността нараства с 1%, а ако отборът загуби този мач, популярността намалява с 1.5%. Ако мачът завърши наравно, отборът с по-висока популярност губи 1% от популярността си, а отборът с по-ниска популярност я увеличава с 0.5%.
Популярност се печели само в играта: чрез резултати, чрез съоръженията на твоя Клубен парк, чрез справедливи цени на билетите и чрез лигата, в която играеш. Депозитите не променят твоята Популярност.
Максималната популярност, която можеш да достигнеш, зависи от лигата, в която се намираш, както следва:
След всеки мач, в зависимост от резултата, твоята популярност може да се увеличи или намали, както следва:
Освен това, в зависимост от оборудването на твоя стадион, ако цените на билетите са твърде високи, популярността ти ще намалее с до 5%. Ако клубът ти е на минус, феновете ти не са доволни и популярността ти ще намалява с 5% всеки ден.
Ако седалките ти са амортизирани, когато играеш у дома, в зависимост от степента на амортизация:
---
Всеки футболен мениджър получава в началото предварително зададен отбор, съставен от 11 играчи и 9 резерви, както и 2 треньори. От менютата Пазар/Трансфери, Юниори или Треньори можеш да купуваш още Играчи, Юниори и Треньори за своя отбор. Разполагаш и със списък с всички играчи, пуснати на търг. Можеш да избираш играчите според множество категории като позиция, възраст, талант, крак, страна, цена, заплата, скорост, издръжливост, способности на вратар, защита, пасове, контрол на топката, центриране, удар с глава и удар. За всеки играч на пазара можеш да видиш оставащото време до приключването на търга. По време на търга, ако потребител наддава в последните 3 минути преди приключването му, времето на търга се удължава с още 3 минути.
Играчите имат различни характеристики, като:
Всеки играч има специфична позиция на терена, а ролята на мениджъра е да зададе най-добрия начален състав, така че отборът му да има по-висока ефективност по време на мачовете.
Твоите играчи имат следните способности:
Освен това, когато достигнат определена възраст, твоите играчи се пенсионират и стават треньори. За всяка специалност възрастовата граница е следната:
Пенсионирането се извършва автоматично от системата, когато играчите достигнат посочените по-горе възрасти. Те запазват същото ниво на талант, а способността им като треньор ще бъде най-високата способност, която са имали като играчи, но стойността на тази способност се намалява наполовина. Например, ако имаш вратар със стойност на вратарската способност 28, когато стане треньор, неговата способност ще бъде 14.
Издръжливостта на твоите играчи влияе върху нивото на енергията им по време на мачовете. Приема се, че по време на тренировка всички играчи полагат еднакво количество усилия, затова енергията им намалява с 50% след тренировка. За разлика от това, по време на мачовете не всички играчи полагат еднакви усилия и нивата на енергията им спадат според тяхната издръжливост. Колкото по-голяма е издръжливостта на твоите играчи (съпротивителните им сили), толкова по-бавно намалява нивото на енергията им. Нагласата, която избираш за мача, също променя тази загуба (виж Тактики).
Скоростта се отнася до способността на твоите играчи да тичат по-бързо на терена по време на мач. Колкото по-високо е нивото на тази способност, толкова по-висок ще бъде и резултатът на твоя играч. Скоростта може да бъде повишена, като поставяш играчите си на тренировъчните позиции за тази способност.
Моралът на играчите се увеличава след всеки отбелязан гол с 5 точки. Освен това след 2 последователни победи моралът на всички твои играчи се увеличава с 20 точки.
Що се отнася до Формата, тя се увеличава след всеки мач с 5 точки за играчите от Основния отбор, с 2,5 точки за Резервите и намалява със 7.5 за Останалите.
Опитът на твоите играчи нараства според Серията, в която се намира отборът ти, с 0.5 точки, ако отборът ти е в 1-ва серия, 0.4 във 2-ра серия и така нататък до 0.1 точки. Освен това, след мач, и първите 11, и резервите получават точки опит.
---
Футболният мениджър има възможност да зададе основния отбор след всеки мач. Освен това разполагаш с разнообразна информация за всеки играч.
За да поставиш играч в основния отбор, използвай метода Drag and Drop и го постави в основния отбор. Можеш също да сменяш позицията на играчите на терена. Всички действия се запазват автоматично. За всеки играч можеш да видиш детайли като морал, енергия, форма, опит, издръжливост, способности на вратар, отнемане, дриблиране, дълго подаване, удар с глава, удар, пасове, ефективност, общ резултат и текущ резултат.
Цялата налична информация ще ти помогне да избереш най-добрата стратегия за мачовете на твоя отбор.
Урок за Отбора е наличен тук: https://youtu.be/i1o7lRbXgPE
---
Тактиката на твоя отбор може да бъде зададена преди всеки мач. Можеш да зададеш различни параметри, за да изградиш най-добрата стратегия за следващия мач, като: подредба (напр. 4-4-2, 3-5-1 и т.н.), стил на игра (нормален, дефанзивен, офанзивен), нагласа (агресивна, нормална, пасивна) и пасове (дълги или къси пасове).
Всички тактически ефекти се изчисляват с фиксирани формули от атрибутите на твоите първи 11, така че ефектът от всяка настройка може да бъде пресметнат още преди мача.
Всеки стил на игра влияе различно на твоя отбор, както следва:
Забележка: Средната стойност на твоите защитници взема предвид следните способности: отнемане, пасове, центриране и удар с глава, докато средната стойност на твоите нападатели взема предвид скоростта, пасовете, дриблирането и удара с глава.
Ако потребител е избрал дефанзивен стил на игра, но средната стойност на защитниците му е по-ниска от средната стойност на нападателите му, резултатът на отбора ти ще намалее с до 5%.
Всеки мениджър може да избере измежду 3 игрови нагласи, които играчите на отбора му да използват:
Пасовете могат да увеличат резултата на твоя отбор в зависимост от стойностите на атрибута пасове на твоите играчи.
Ако избереш дългите пасове и атрибутът дълги пасове на твоите играчи е 100, резултатът ти се увеличава с 10%.
Ако мениджърът избере къси пасове, резултатът се увеличава с 10%, ако средната стойност на атрибута къси пасове е 100.
Опцията Засада работи по същия начин като стиловете на игра. В този случай обаче средната стойност взема предвид само способностите на защитниците (скорост и опит) и ако стойността е по-висока от 50, резултатът може да се увеличи с до 10%, но ако е по-ниска, ще намалее с до 5%. Увеличението и намалението на резултата с определен процент е право пропорционално на споменатите по-горе средни стойности.
Можеш също да зададеш бонуса за всеки мач и бонуса за целия сезон. Освен това можеш да поставиш играчите си в основния отбор. За да поставиш играч в основния отбор или да смениш позицията на играчите си на терена, използвай метода drag-and-drop и постави желания играч на желаната позиция.
Изпълнителите могат да бъдат зададени от мениджъра. Всеки мениджър има възможност да избере до 6 изпълнители за всяко задължение и те могат да помогнат за увеличаване на резултата на отбора.
Всеки изпълнител може да предложи бонус до 5% в зависимост от стойността на определена способност, което може да доведе до общо увеличение на резултата с до 20%:
Не забравяй да зададеш капитана, изпълнителя на свободни удари, изпълнителя на дузпи и изпълнителя на корнери.
Тези опции вземат предвид атрибутите на първите 11 играчи.
---
Тренировката е много важна за развитието на качествата на твоите играчи. За да тренираш играч, задръж клика върху съответния играч и го постави на една от желаните позиции (вратар, отнемане, дриблиране, удар с глава, удар, пасове).
По същия начин можеш да поставиш треньора в определените за него места. Всички действия се запазват автоматично. Всеки ден ще получаваш дневник на тренировките, чрез който ще бъдеш информиран за детайлите от проведената тренировка.
Имай предвид, че позицията Вратар тренира всеки играч наполовина по-бавно.
За да може треньор да повлияе на способността на даден играч, той трябва да има по-висока или равна способност на тази на тренирания играч.
Имай предвид, че скоростта на трениране зависи от 5 фактора:
Напредъкът от тренировките се изчислява с фиксирана формула от тези пет фактора. Дневникът на тренировките показва точно колко е напреднал всеки играч и защо, така че двама играчи с еднакъв талант, треньор, игрище и енергия винаги напредват с еднаква стойност.
Урок за Тренировка и дневници на тренировките е наличен тук: https://youtu.be/N5LOT0iGZsA
---
Всички тренировки на твоя отбор се съхраняват в Историята на тренировките.
Можеш да видиш проведените тренировки според 3 категории: Основен отбор , Отбор на юниорите и Отбор на останалите . Освен това имаш опцията да избереш датата, от която искаш да видиш Историята на тренировките.
Историята на тренировките съдържа играчите, които са тренирали, позицията, на която са тренирали, името, таланта, възрастта, скоростта, състоянието и общия резултат. Колкото по-висок е таланта на играч, толкова по-висока е и неговата способност.
За да може треньор да повлияе на способността на играч, той трябва да има способност по-висока или равна на тази на играча, когото тренира.
Имай предвид, че скоростта на тренировка зависи от 5 фактора:
Енергията на тренираните играчи намалява с 50% след тренировка.
Мениджърите могат да купуват юниори на възраст между 13 и 15 години. Съществуват 3 основни критерия за подбор на юниори: позицията на терена (вратар, защитник, полузащитник и нападател).
Приходите от продажбата на юниори се прехвърлят във Фонда на партньорите, а цените са в Gold, както следва:
Юниорите Супер Талант са играчи с 5 звезди, държат се като всеки друг играч с 5 звезди, но въпреки това, ако са в Основния отбор, сред първите 11, резултатът на отбора ще се увеличи с 3% за всеки такъв играч.
Потребител може да има цял отбор, съставен от такива играчи, а бонусът, с който се увеличава резултатът на отбора, е кумулативен.
Забележка:този бонус се предлага само ако играчът е в Основния отбор, сред първите 11.
На 16-годишна възраст юниорите могат да бъдат повишени в Основния отбор. Отборът на юниорите тренира отделно от Основния отбор.
Когато юниорите навършат 18 години, имаш 7 дни на разположение, за да решиш дали искаш да ги повишиш в Основния отбор или не, в противен случай договорът им ще бъде прекратен.
Мениджърите ще получат в началото двама треньори, но имат възможност да купят повече треньори от менюто Пазари/Купи треньори. Можеш да избереш нивото на способността на треньора, който желаеш да придобиеш, и неговото качество: отнемане, дриблиране, дълго подаване, удар с глава, удар, пасове, скорост и издръжливост.
Приходите от продажбата на треньори се прехвърлят във Фонда на федерацията и Федералния фонд, а цените са в Gold, както следва:
VA = Скорост на трениране.
Когато старши играч се пенсионира, той става треньор. Треньорът ще бъде специализиран в способността, която е имал най-висока като играч. Тази способност ще бъде намалена наполовина и ще стане основното му качество.
След като треньор навърши 62-годишна възраст, той бива окончателно изведен от клуба.
Всеки клуб разполага с група от 8 съветници, които ще съветват мениджъра относно нуждите на неговия клуб.
Финансовият съветник помага на мениджъра с развитието на Административната сграда. Административната сграда е ключов елемент в управлението на твоя Клубен парк. По-високо ниво на Административната сграда ще увеличи популярността на твоя клуб и по този начин ще нараснат и приходите. Административната сграда има 5 нива на развитие, които ще осигурят допълнителни точки популярност. Съветникът ще те държи в течение за финансите на твоя клуб и нивото на популярност.
Съветникът на Стадиона помага на мениджъра при развитието на Стадиона. Стадионът е мястото, където твоите играчи ще демонстрират способностите, придобити по време на тренировка. Максималният капацитет, който Стадионът може да достигне, е 100 000 места. Присъствието на зрители на мачовете на твоя отбор е изключително важен фактор за морала на твоите играчи, но и за финансите на твоя клуб. Съветникът ще те държи информиран за нуждите на стадиона и състоянието на неговите елементи.
Съветникът на Ресторанта помага на мениджъра в развитието на Ресторанта. За да бъдат твоите играчи винаги във форма, те се нуждаят от Храна и Енергийни напитки, приготвени по специална рецепта, известна само на готвача на клуба. Ресторант с по-високо ниво ще предостави бонус енергия в допълнение към храната, консумирана от играчите на отбора. Този съветник ще те държи информиран за наличната храна в склада.
Съветникът по Тренировки ще те държи информиран за тренировките на твоя отбор. За да спечели твоят отбор мач, играчите трябва да се подготвят предварително. Играчите се нуждаят от допълнително Тренировъчно игрище в добро състояние, където да упражняват тактиките, изготвени от треньора. Тренировъчното игрище помага на играчите и юниорите да тренират по-бързо, в зависимост от нивото на развитие.
Съветникът на Паркинга ще държи мениджъра информиран относно развитието на Паркинга. Феновете, които идват на Стадиона, за да гледат мачовете на твоя отбор, ще оценят комфорта, предлаган от Паркинга. Освен това Популярността ще нараства в зависимост от нивото на развитие на Паркинга. Колкото по-висока е Популярността, толкова по-големи ще бъдат и приходите на клуба. Съветникът ще държи мениджъра в течение относно местата за паркиране и нивото на популярност.
Съветникът на Хотела се стреми да помогне на мениджъра да развие своя Хотел. За да останат във форма, футболистите се нуждаят от подходящи условия за почивка след всеки мач. Колкото по-отпочинали са, толкова повече енергия ще имат, а представянето им по време на мачовете ще нарасне значително. Хотелът осигурява Енергия в зависимост от нивото на развитие. Съветникът ще държи мениджъра информиран за нуждите на Хотела.
Лидерът на Феновете ще държи мениджъра постоянно в течение относно настроението на феновете. Освен това ще го информира за нуждите на клуба, така че феновете винаги да бъдат доволни.
Урок за Съветниците: http://youtu.be/YpqaKK-8ZM4
Мачовете на живо се провеждат в 19.00 часа за всяка часова зона. Гостуващият отбор пътува до отбора домакин един час преди мача. През този период играчите от категорията Останали не могат да бъдат поставени в основния отбор.
За мачовете на гости се заплаща такса от 200 местна валута, която представлява разходите за транспорт до и от отбора домакин. Ако Клубът няма необходимите средства за таксата за транспорт, бюджетът на Клуба ще стане отрицателен. Отборът, който отива на мач на гости, губи 15% Енергия на играч преди мача и още 15% Енергия на играч след мача. Тази загуба на Енергия се дължи на транспорта и може да бъде възстановена чрез консумиране на Енергийни напитки.
Мачът на живо, който гледаш, е минута по минута визуализация на резултат, изчислен от резултатите на двата отбора. Всяка промяна, която правиш докато мачът тече — смени, тактика, Енергийни напитки — променя резултата от тази минута нататък и се отразява в крайния резултат.
В зависимост от лигата, в която се намира твоят отбор, имаш определени предимства. Всяка лига има няколко подразделения. Бонусите и печалбите от Шампионата се разпределят поравно между лигите, а след това сумата, получена от лигата, се разпределя между подразделенията. Ако твоят отбор е в по-висока лига, която има по-малко подразделения, бонусите ще бъдат по-големи. Освен това ще получаваш повече точки популярност, което ще влияе върху броя на феновете, плащащи билети, като автоматично увеличава приходите на твоя клуб. Един сезон продължава 30 дни.
В Националната лига във всяко подразделение участват 16 отбора. Мачовете се играят в 30 стадия, по система домакин-гост.
В зависимост от лигата, в която се намира твоят отбор, мачовете се провеждат между 19.00 и 20.00 местно време. Можеш да провериш в колко часа играе твоят отбор от менюто Стадии. Мачовете продължават 10 минути с 2-минутна почивка между двете части. Ако си онлайн по време на мачовете, можеш да сменяш предварително зададените играчи и тактики и да увеличаваш енергията на играчите си чрез консумиране на Енергийни напитки.
Изходът от един мач се определя изцяло от резултата на двата отбора. Резултатът се изчислява от атрибутите на играчите на терена, от схемата и тактиката, зададени от всеки мениджър, както и от формата, морала и енергията на състава. Печели отборът с по-висок резултат, а крайният резултат отразява разликата между двата отбора; равен резултат означава равенство. Няма случаен фактор: едни и същи състави, тактики и условия винаги дават един и същ резултат. Всяка победа и всяка загуба могат да бъдат проследени до решенията, взети от мениджърите.
Физическата цена на един мач се плаща с Енергия, която винаги е видима за всеки играч. По време на мач всеки играч губи Енергия според своята Издръжливост, а нагласата, избрана от мениджъра, променя тази загуба: с Агресивната тя намалява с 15% по-бързо, Нормалната я оставя непроменена, а с Пасивната намалява с 15% по-бавно. Уморен играч се представя под своите атрибути в следващия мач, така че мениджър, който играе агресивно няколко мача подред, ще го усети в резултата на своя отбор. Енергията се възстановява чрез почивка, чрез Хотела и Ресторанта и чрез Енергийни напитки. Всеки ефект се изчислява с фиксирана формула; нищо в състоянието на един играч не е случайно.
Опитът на твоите играчи нараства според Серията, в която се намира отборът ти, с 0.5 точки, ако отборът ти е в 1-ва серия, 0.4 във 2-ра серия и така нататък до 0.1 точки. Освен това, след мач, и първите 11, и резервите получават точки опит.
Урок за Стадии и мачове е наличен тук: https://youtu.be/-5MhuX6nzX4
Националната купа е футболно състезание, в което участват всички отбори от твоята страна. Всички отбори, които са били активни в един от последните 5 дни преди началото на състезанието, ще могат да участват. Мачовете от Националната купа започват в 16:00 местно време за всяка страна. Отборите, които загубят двубоя, отпадат от състезанието.
Мачовете се играят по система домакин-гост.
Националната купа има собствен фонд, който се разпределя в проценти между победителите в зависимост от стадия, до който достига всеки отбор. По-добре подготвеният отбор достига до по-високите стадии на Националната купа и получава повече печалби.
Броят на феновете, плащащи билети, които идват на мачовете от Националната купа, се определя от популярността на твоя клуб и популярността на противниковия клуб. Можеш да зададеш цените на билетите за всеки мач според трите налични категории комфорт: седалки, фотьойли или VIP.
В това състезание твоите играчи получават Опит, Морал и Форма, както следва:
Опит – всеки играч от Основния отбор и резервите получава 0.25 точки Опит
Морал – Моралът на всички играчи се увеличава с 20 точки след 2 последователни победи, а всеки играч, който отбележи гол, получава бонус от 0,5 точки Морал на гол
Форма – Играчите от Основния отбор получават 5 точки Форма след всеки мач, Резервите 2,5 точки, а Останалите губят 7,5 точки след всеки мач.
Световната купа е състезание от най-висока класа, където доказваш както стойността на своя отбор, така и своите качества като мениджър. По-добре подготвеният отбор достига до по-високите стадии на Световната купа и печели повече от своите победи. За да имаш право да участваш в Световната купа, трябва да имаш играч Супер Талант (Старши) и да си влизал в акаунта си поне веднъж през последните 5 дни преди началото на състезанието.
Не забравяй, че ако местната валута на твоя клуб е отрицателна, няма да се класираш за състезанието.
Форматът на Световната купа е:
Отбори от една и съща страна, дори от една и съща лига, могат да се срещнат в Световната купа.
Ако имаш мач на гости, таксата за транспорт е 2000 местна валута, а твоите играчи губят 50% от енергията си, когато отиват на мача, и още 50%, когато се връщат у дома. Ако мачовете от Световната купа се препокриват с тези от Националната купа, последните се отлагат с няколко часа, тъй като мачовете от Световната купа имат приоритет. Мачовете се играят от 21:00 местно време на отбора, който играе у дома.
Тъй като е система домакин-гост, преминава отборът, който отбележи повече голове в двата мача; ако например твоят отбор спечели домакинския мач с 1-0, но загуби гостуването с 0-1, противникът е победителят, защото печели отборът, който отбелязва повече голове в мача на гости.
След всеки мач твоите играчи получават 0,50 точки Опит. Ако спечелиш 2 последователни мача, Моралът на твоите играчи се увеличава с 20 точки. Формата също се увеличава както обикновено, с 5 точки за играчите от Основния отбор, с 2,5 точки за Резервите и намалява със 7,5 за играчите от категорията Останали.
Бонусите за Световната купа се разпределят само през последните 10 Стадия на състезанието. Бонусите за всеки стадий се показват в менюто Бонуси преди началото на състезанието и се изплащат от фонда на Континенталния шампионат.
През последните два дни от сезона, дни 30 и 31, мачовете от Световната купа не се играят, защото това е краят на сезона.
Мачовете от Континенталния шампионат се провеждат според часовата зона на отбора домакин. Освен това играчите, които участват в мачовете от Континенталния шампионат, получават повече опит, отколкото обикновено получават от редовен мач.
---
Стадионът е мястото, където твоят футболен отбор доказва способностите, придобити по време на тренировките. Максималният капацитет на Стадиона е 100.000 места. Присъствието на зрители на мачовете на твоя отбор е изключително важен фактор за финансите на твоя Клуб. Броят на феновете, плащащи билети, се определя от Популярността на твоя клуб, но и от Популярността на противниковия клуб. В едно пазарно проучване е направена приблизителна оценка на разпределението на феновете на Стадиона: седалки – около 60% от всички фенове, идващи на мача, фотьойли – 30% и Ложа – 10%.
Капацитетът на стадиона се определя според upgrade-а, както следва:
Популярността намалява, когато твоят отбор губи мачове и когато феновете не са удовлетворени от условията на твоя Стадион поради липсата на седалки. Освен това твоята Популярност нараства според Лигата, в която се намира отборът ти, и съоръженията на твоя Клубен парк, местата за паркиране, административната сграда, оборудването на твоя Стадион и качеството на Тревата.
Стадионът включва в себе си 3 категории комфорт: Седалки, Фотьойли и V.I.P. места. Наказанията за амортизация на седалките се прилагат поотделно за всяка категория седалки. Ако например имаш Стадион ниво 1, 1000 места, разделени на 600 Седалки, 300 Фотьойла и 100 VIP, всички амортизирани до 75%, това означава, че всъщност ще разполагаш само с 450 Седалки, 225 Фотьойла и 75 VIP.
Феновете са независими привърженици, известни с фанатичната си вокална подкрепа, която се използва за създаване на атмосфера, плашеща играчите и феновете на противника, а също и насърчаваща собствения им отбор. Истинските фенове участват в колкото се може повече мачове, независимо от разходите, за да докажат своята лоялност към отбора си. Тази зона е посветена на твоите фенове.
Броят на феновете, плащащи билети, които идват на Стадиона, се определя от популярността на твоя клуб и популярността на противниковия клуб. Затова за всеки домакински мач присъствието на феновете се изчислява по следната формула:
[(Популярност на твоя клуб + Популярност на противниковия клуб)*100] / 2.
Ако твоят отбор губи мачове, феновете ти стават недоволни, което намалява приходите на твоя Клуб, а ако твоят отбор печели мачове, ще имаш повече фенове, плащащи билети, и така приходите на твоя Клуб ще нараснат.
Освен това ще можеш да задаваш цената на билетите за всеки мач според три категории комфорт: седалки, фотьойли и ложи.
Ако цените на билетите са твърде високи, твоята Популярност ще намалее с 1 до 5% в зависимост от цените на билетите. Прожекторите, Покривът и Таблото са подобрение на твоя Стадион, което позволява задаването на максимални цени на билетите без наказание.
Максималната подходяща цена се изчислява, като се тръгва от стандартната цена, към която се добавят бонусите от Таблото, Прожекторите и Покрива. Ако всички елементи са с високо качество и състояние 100%, максималната подходяща цена ще достигне максималните стойности.
Ако цените на билетите са по-високи от максималната подходяща цена, посещаемостта на твоя мач ще бъде засегната и ще присъстват по-малко хора.
Административната сграда е ключовият елемент за управлението на твоя Клубен парк. От административната сграда можеш да правиш депозити и тегления. Административна сграда с по-високо ниво ще увеличи популярността на твоя Клуб, а оттам и приходите.
Административната сграда има 10 нива на upgrade, които осигуряват популярност, както следва:
Освен това от Административната сграда можеш да прехвърляш средства от баланса на Мениджъра в своя Клуб, за да купуваш играчи, да надграждаш сградите си и да плащаш заплатите на играчите си.
За да теглиш от Клуба, елементите на Стадиона не могат да бъдат амортизирани под 80%. Що се отнася до Тревата, ако имаш трева Q1 (по-ниско качество), тя също не може да бъде амортизирана под 80%. За седалките ограничението важи само за първите 1000 седалки, които получаваш първоначално, ако са амортизирани под 80%. В елементите на стадиона се включват и прожекторите, таблото и покривът.
Ако е необходимо, можеш да кандидатстваш за фалит.
След кандидатстването имаш 2-3 дни, за да отмениш заявката. За да направиш това, всички твои валути трябва да имат положителни стойности. Времето до фалита и опцията за отмяна са налични на началната страница, в града.
Освен това автоматичният фалит е активен за всички клубове, които имат валути с отрицателни стойности. В продължение на 30 дни съответните потребители ще бъдат уведомявани и ще имат възможност да върнат средствата си до положителни стойности, в противен случай Клубът ще бъде затворен.
Процесът на нулиране на Клуба продължава 2 дни, през което време можеш да отмениш фалита, ако имаш положителни стойности за всички валути. Бутонът за отмяна ще бъде показан на началната страница, в града.
Фалит означава, че всичко се връща в първоначалното си състояние: сгради, отбор и валути. Активите и парите от фонда на Мениджъра няма да бъдат засегнати.
За да бъдат твоите играчи винаги във форма, те се нуждаят от Храна и Енергийни напитки, приготвени по рецепта, известна само на готвачите на твоя Клуб.
Ресторант с по-високо ниво ще осигури бонус енергия чрез Храната, консумирана от играчите на твоя отбор, както следва:
Наказанието ще бъде процент от бонуса, предлаган от ресторанта. Ако например имаш Ресторант ниво 1 и той е амортизиран до 80%, консумираш Храна Q1, която осигурява 10 точки, и нормално би трябвало да получиш 12 точки енергия (10 + 20% бонус, предложен от ресторанта), но поради амортизацията всъщност ще получиш 11.6 точки Енергия (10 + 16%).
Храната
Храната се консумира в определени часове, два пъти на ден, в 07.00 и 18.00, според часовата зона на всяка страна. Ако имаш Храна с различно качество, първо се консумира Храната с Високо Качество, след това Храната със Средно Качество и накрая Храната с Ниско Качество.
Освен това Храната се консумира само ако има достатъчно бройки на склад, за да се покрие необходимото за целия състав. Храната с Ниско Качество осигурява на твоите играчи 10 точки енергия на играч, Храната със Средно Качество осигурява 30 точки енергия на играч, а Храната с Високо Качество осигурява 50 точки енергия на играч. Когато купуваш Храна от Пазара, получаваш 100 порции храна в склада на Ресторанта.
Енергийните напитки
Енергийните напитки се консумират, когато мениджърът реши. Ако имаш Енергийни напитки с различно качество, първо се консумира Енергийната напитка с Високо Качество, след това тази със Средно Качество и после тази с Ниско Качество.
Освен това Енергийните напитки се консумират само ако има достатъчно бройки на склад, за да се покрие необходимото за целия състав. Енергийната напитка с Ниско Качество осигурява 10 точки енергия на играч, тази със Средно Качество осигурява 30 точки енергия на играч, а тази с Високо Качество осигурява 50 точки енергия на играч. Когато купуваш Енергийни напитки от Пазара, получаваш 100 бройки Енергийни напитки в склада на Ресторанта.
За да бъдат винаги във форма, твоите футболисти трябва да почиват при възможно най-добри условия. Колкото по-отпочинали са, толкова повече Енергия ще имат, а представянето им по време на мачовете ще се подобри значително.
Хотелът дава Енергия всеки ден в зависимост от upgrade-а, както следва:
Ако имаш Хотел ниво 1, който е амортизиран до 70%, Енергията ще получи 6 точки.
Феновете, които идват на стадиона, за да гледат мачовете на твоя отбор, ще оценят комфорта, предлаган от мениджъра на Клуба чрез Паркинга.
Затова, в зависимост от нивото на upgrade на Паркинга, повече фенове, плащащи билети, ще могат да присъстват на домакинските мачове на отбора, както следва:
Ако паркингът е амортизиран, това означава, че нямаш достатъчно места за феновете, които искат да дойдат, и те ще бъдат разочаровани, а популярността на твоя отбор ще намалее с 3%.
За да спечелят мач, твоите играчи тренират предварително и са подготвени отрано. Играчите се нуждаят от допълнително Тренировъчно игрище, за да бъдат във форма и да упражняват тактиките, изготвени от треньора.
Тренировъчното игрище ще помогне на играчите и на юниорите да тренират по-бързо, в зависимост от upgrade-а, както следва:
Оттук можеш също да купуваш нови играчи, Юниори, Юниори Супер Талант и Треньори, като избираш тяхното ниво на способност и техния тип.
Когато Тренировъчното игрище е амортизирано, тренировката се забавя поради лошите условия. Това важи, когато амортизацията е под 90%.
Урок за Тренировка и дневници на тренировките е наличен тук: https://youtu.be/N5LOT0iGZsA
---
В този раздел можеш да видиш всички оферти за продукти. Тези продукти са необходими за надграждането и ремонта на сградите в твоя Клубен парк. Всички продукти се продават от Администрацията, цените са зададени в BTU, а покупките се плащат от Фондовете на Клуба. Продуктите са подредени по категория и ниво на качество.
От Местния пазар можеш също да купуваш Храна или Енергийни напитки, които ще увеличат енергията на твоите играчи. Храната се консумира в определени часове, докато Енергийните напитки могат да бъдат консумирани по време на мача или когато мениджърът пожелае.
В този раздел можеш да обменяш валутите, които притежаваш, в която и да е валута, налична в BuildTycoon. В играта има над 240 валути, по една за всяка страна, и всяка от тях функционира независимо. За всяка транзакция на Финансовия пазар плащаш такса от 3% от стойността на транзакцията, която се заплаща изключително в Gold. Тази такса отива във Фонда на партньорите.
Тук можеш да видиш реферали, които си пуснал на търг. Можеш да пуснеш на търг всеки реферал от твоя списък, който се е логвал през последните 3 дни и който вече не е в списъка, е Начинаещ и има минимум 100 Популярност. Когато запишеш реферал за търг, ще платиш такса от 25% от началната цена към Фонда на партньорите.
Когато търгът приключи, се заплаща такса от 25% към Фонда на партньорите от получения приход от разликата между крайната и началната цена. Началното времетраене на търга може да бъде зададено между 1 и 7 дни, когато рефералът се пуска на търг, независимо от началната цена и таксата за записване.
По време на търга, ако потребител наддава в последните 3 минути преди приключването му, времето на търга се удължава с още 3 минути.
Съществуват 2 вида реферали-Начинаещи (Beginners) и Напреднали (Advanced).
Начинаещите са мениджърите, които плащат такси по-малки от 1 BTU на месец към мастерите.
Напредналите са мениджърите, които плащат повече от 1 BTU такси на месец към мастерите.
Тук можеш да видиш играчите, налични за търг. Можеш да ги филтрираш по позиция на терена, възраст, талант, крак, страна, цена на търга, заплата, скорост, издръжливост, а също и по способности: вратар, защита, пасове, контрол на топката, центриране, удар с глава и удар. Всички атрибути на един играч са видими, преди да наддадеш, така че винаги знаеш точно какво купуваш.
За всеки играч на пазара можеш да видиш оставащото време до приключването на търга. По време на търга, ако потребител наддава в последните 3 минути преди приключването му, времето на търга се удължава с още 3 минути.
За да поставиш играч на трансферния пазар, трябва да купиш Лиценз за трансфер, който струва 10 BTU (парите трябва да са във фондовете на Мениджъра).
Когато поставиш играч на пазара, плащаш такса за записване от 25% от началната цена към Фонда на партньорите. Когато търгът приключи, се плаща такса от 25% към Фонда на партньорите от разликата между началната и крайната цена.
Играчите могат да бъдат поставяни на трансферния пазар най-късно 2 години преди да се пенсионират.
Ако избереш да купиш Треньори от Пазара, можеш да избереш нивото на способност на треньора, който искаш да купиш, и неговата специалност: отнемане, дриблиране, дълго подаване, удар с глава, удар, пасове, скорост и издръжливост.
Приходите от продажбата на Треньори се прехвърлят към Фонда на федерацията, а цените са зададени в Gold, както следва:
СТ = Скорост на трениране, прилагана от треньора върху играчите.
Трансфер на треньори
Този пазар работи по същия начин като пазара за Трансфери на играчи. Когато поставиш треньор на пазара, плащаш такса от 25% към Фонда на партньорите. Ако твоят треньор не бъде продаден, таксата не се възстановява.
За да поставиш треньор на трансферния пазар, трябва да имаш лиценз за трансфер. Не можеш да поставиш треньор на трансфер, ако той учи, ако тренира твоите играчи или ако е на повече от 60 години. Освен това, ако имаш валути на минус, не можеш да трансферираш треньори.
Ако имаш повече от 20 треньори в отбора си, не можеш да купуваш още от трансферния пазар. В отбора си трябва да имаш минимум 2 треньори. Можеш да поставиш треньор на пазара за 2, 4 или 7 дни.
Ако потребител наддава в последните 3 минути, търгът се удължава с 3 минути.
Този пазар функционира по същия начин като пазара за Трансфери на играчи. Когато поставиш треньор на пазара, ще платиш такса за записване от 25% към Фонда на партньорите. Ако треньорът не бъде продаден, таксата не се връща.
За да поставиш треньор на пазара за трансфери, трябва да имаш лиценз за трансфер. Не можеш да поставиш треньор за трансфер, ако той учи, тренира играчи или е на повече от 60 години. Освен това, ако имаш валути на минус, не можеш да поставяш треньори за трансфер.
Ако имаш повече от 20 треньори в твоя отбор, не можеш да купуваш повече от пазара за трансфери. В твоя отбор можеш да имаш минимум 2 треньори. Можеш да поставиш треньор на пазара за 2, 4 или 7 дни.
Ако потребител наддава в последните 3 минути, търгът се удължава с още 3 минути.
Юниори могат да бъдат закупени от менюто Пазар/Купи Юниори. От това меню ще бъдеш пренасочен към раздела Тренировка, където опцията за купуване на Юниори ще бъде автоматично избрана. Има два основни критерия за избор на Юниори: талант и позиция на терена (вратар, защита, полузащитник, нападател).
Всеки юниор развива основната си способност до фиксиран максимум, определен от неговия талант. Максимумът е един и същ за всеки юниор с еднакъв талант; колко бързо ще го достигне зависи единствено от тренировките (виж Тренировка). Приходите от продажбата на Юниори се прехвърлят към Фонда на партньорите, а цените са зададени в Gold, както следва:
Юниорите Супер Талант са играчи с 5 звезди; те действат като всеки друг играч с 5 звезди, но всеки играч Супер Талант в твоите първи 11 добавя 3% към резултата на твоя отбор, без никакво ограничение — единадесет играчи Супер Талант в първите 11 дават 33%. Един потребител може да има цял отбор от такива играчи; бонусът се натрупва и няма максимум.
Забележка: те дават този бонус само когато са в първите 11.
На възраст 16 години юниорите могат да бъдат повишени в Основния отбор. Юношеският отбор тренира отделно от Основния отбор.
Ако твоите Юниори достигнат възраст 18 години, имаш 7 дни, за да решиш дали искаш да ги повишиш, или не, в противен случай договорите им ще бъдат прекратени.
Фондът на федерацията се формира от продажбата на треньори, извършвана от Федерацията, 50% от таксата за участие, платена за свободно място в лига, такси от приходите на всеки потребител (15%), теглене на средства от клуба (5%) и приходи от продажбата на билети на феновете (35%).
Таксата за участие за свободно място в лига не променя резултата от нито един мач: изкачването и изпадането зависят единствено от резултатите.
Дневният фонд се формира от всички приходи за деня, които в края му се разпределят: 50% към Фонда на федерацията, 15% към Фонда на афилиираните, 15% към Реферален фонд, 15% към Континенталния шампионат и 5% към Националната купа.
Фондът на Шампионата е разделен на две секции: Текущ Фонд на Шампионата и Бъдещ Фонд на Шампионата. Този фонд се събира от Фонда на федерацията, а бонусите за шампионата се изплащат от него в края на всеки сезон, според крайното класиране на всяко подразделение.
Процентът за Фонда на Шампионата се задава от Комитета на Федерацията.
Фондът за Победи е разделен на две секции: Текущ Фонд за Победи и Бъдещ Фонд за Победи. Приходите на този фонд се получават от Федерацията и се разпределят на отборите според Лигата, в която се намират, за всеки спечелен мач.
Процентът за Фонда за Победи се задава от Комитета на Федерацията.
Всеки път, когато Мениджърите надграждат сгради, трансферират играчи, надграждат Стадиони или елементи на Стадиона, обменят пари на Финансовия пазар, купуват юниори или купуват Партньорски точки от Фонда на партньорите, Фондът на партньорите се капитализира. Балансът в Gold на Фонда на партньорите се обменя редовно в BTU.
Когато този фонд достигне 10.000 BTU, той се разпределя като Партньорски бонус на мениджърите, които притежават Партньорски точки, в зависимост от броя на притежаваните точки, по 0.01 BTU на точка. Партньорските точки са награда в играта и могат да бъдат разменяни между мениджърите на Партньорския пазар.
Партньорски пазар
В това меню можеш да видиш офертите на Партньорския пазар. Цените са зададени в BTU.
Притежатели на Партньорски точки
В това меню имаш списък с всички мениджъри, които притежават Партньорски точки, и точния брой точки, които притежават. Освен това разполагаш с наличните баланси в BTU и Gold във Фонда на партньорите.
Моите Партньорски точки
Тук можеш да видиш броя на Партньорските точки, които притежаваш.
Урок за Фондове: https://youtu.be/Y6IXCpmRSSI
---
Тук можеш да видиш списък с всички свои реферали. Твоят реферален линк е достъпен на началната страница на твоя акаунт. Промотирай този линк във форуми, блогове, прозорец за чат съобщения или приложение за съобщения, или го изпрати по имейл. Всички, които се регистрират чрез него, ще станат твои директни постоянни реферали. Колкото повече реферали имаш, толкова повече ползи ще имаш във финансово отношение. От всеки приход в играта твоят реферал плаща такса от 10%.
Рефералите се делят на 2 категории – Начинаещи и Напреднали реферали. Начинаещите предлагат всички предимства (реферален бонус, точки за афилиране, такси), докато Напредналите само плащат такси.
В BuildTycoon не съществува понятието блокирани реферали; всички те са постоянни.
Урок за Реферали и Афилирани: https://youtu.be/1xxS7kfrXT8
Постави този линк във форуми, блогове, табла за съобщения на различни чатове или IM приложения, или го изпрати по имейл. Всички потребители, които се регистрират с твоя линк, стават твои реферали. Те ще плащат такса от 10% от бонус приходите (победа, шампионат, купа или национална купа), както и от приходите, получени от продажбата на играчи.
През първите 100 дни от регистрацията всеки от твоите афилирани ще генерира точки за афилиране. Имай предвид, че само твоите Начинаещи реферали дават точки за афилиране. Ще получаваш точки за афилиране според тяхната популярност, както следва:
Следователно, колкото повече популярност имат твоите реферали, толкова повече точки ще получаваш. Освен това ще получиш бонус от 10 точки за афилиране за първия депозит над 18 BTU, който твоите реферали направят през първия месец от регистрацията си. На 1-во число на всеки месец, в 00.00 часа, Фондът на афилиираните ще бъде разпределен на всички мениджъри, натрупали цели точки до тази дата, в зависимост от броя на натрупаните цели точки. След като Фондът на афилиираните бъде разпределен, точките ще бъдат нулирани и ще започне нова програма за афилиране, която ще продължи три месеца.
Урок за Реферали и Афилирани: https://youtu.be/1xxS7kfrXT8
---
Модулът Реселър е достъпен в BuildTycoon. Реселърът ще има възможност да инвестира в други потребители на BuildTycoon, които нямат възможност да инвестират директно. Реселърът може да избере метода на плащане и да зададе процента, който ще бъде разпределен на заявителя.
Всеки потребител на BuildTycoon може да стане Реселър, ако бъде приет от администрацията на играта. Първата стъпка е да кандидатстваш, за да станеш Реселър, чрез натискане на бутона от дясната страна под статистиките на Федерацията. Ако бъдеш одобрен от администрацията, ще бъдеш свързан, за да получиш повече информация за това какво можеш да правиш с този нов статус на Реселър.
Реселър трябва винаги да има минимум 30 BTU в сметката на Реселъра, за да бъде активен и видим в списъка.
Реселърът има задължението да инвестира в сметките на заявителите процента от сумата, приет от двете страни, в зависимост от публичната оферта. Администрацията на играта има право да отнеме по всяко време статуса на Реселър на потребител, ако той не спазва правилата на статуса.
В това меню можеш да видиш всички детайли за твоя профил. Освен това разполагаш с подробен списък с всички транзакции, които си направил.
Това меню ще те пренасочи към менюто на града, където можеш да видиш всички сгради на твоя Клубен парк.
От това меню ще бъдеш пренасочен към Административната сграда, за да можеш да правиш транзакции между Фонда на Мениджъра и Фонда на Клуба. Разполагаш и с история на транзакциите.
Твоят клуб може да получи Бонус от Спонсор в местна валута, ако сключи договор със Спонсор.
Договорът е валиден 30 дни и може да бъде продължен или можеш да избереш друг Спонсор 5 дни преди изтичането на текущия договор.
Можеш да избереш с кого да сключиш договор от менюто Отбор -> Спонсор. Като награда за дневния бонус в местна валута, ще показваш логото на Спонсора на екипите на твоя отбор по време на състезанията.
Бонусът от Спонсор може да бъде получаван ежедневно от главната страница. Имай предвид, че бонусът не се пренася от ден на ден, така че ако не бъде получен до края на деня, го губиш за съответния ден.
От това меню можеш да поставиш играчите от твоя отбор на тренировка. Тренировката е много важна за развитието на способностите на твоите играчи. За да тренираш играч, трябва да използваш метода Drag and Drop, задръж клика върху играча, когото искаш да тренираш, и го постави на желаната позиция на терена (вратар, отнемане, дриблиране, удар с глава, удар, пасове). Тренировката се провежда автоматично всеки ден между 11:00 и 12:00 часа (Часово време на сървъра), ако играчите са позиционирани на тренировъчните позиции.
По същия начин можеш да поставиш треньорите на отделеното за тях място. Всички действия се запазват автоматично.
Всеки ден ще получаваш История на тренировките, която ще те информира с детайли за представянето на тренировката.
Имай предвид, че скоростта на тренировка зависи от 5 фактора:
В това меню можеш да видиш информация за тренировката на твоите играчи, за ефективността на тренировката, а също и можеш да видиш кои играчи са увеличили способността си. Твоите играчи консумират 50% от Енергията всеки път, когато тренират.
В тази секция можеш да видиш Основния отбор за следващия мач. Разполагаш с информация за всеки от играчите. За да видиш детайли за играч, трябва само да натиснеш върху него. За всеки от играчите можеш да видиш: морала, енергията, формата, опита, издръжливостта, способностите на вратар, отнемането, дриблирането, дългото подаване, удара с глава, удара, пасовете, позицията, коефициента на ефективност и текущия резултат. Цялата налична информация ще ти помогне да избереш най-добрата стратегия за мачовете на твоя отбор.
Съответните съкращения означават:
От това меню можеш да зададеш тактиките на твоя отбор за следващия мач. Можеш да зададеш различни параметри, за да изградиш най-добрата стратегия за следващия мач, като начален състав (напр. 4-4-2, 3-5-1 и т.н.), стил на игра (нормален, дефанзивен, офанзивен), нагласа (агресивна, нормална, позиционна) и пасовете (дълги пасове или къси пасове). Освен това можеш да зададеш бонуса за всеки мач и бонуса за целия сезон
Освен това можеш да поставиш играчи в Основния отбор. За да поставиш играч в Основния отбор или да смениш позицията на играчите на терена, използвай drag-and-drop, за да преместиш играча на желаната позиция. Не забравяй да избереш капитан, изпълнител на свободни удари, изпълнител на дузпи и изпълнител на корнери.
Тук имаш списък с всички играчи, пуснати на търг. Можеш да избираш играчите според следните критерии: позиция на терена, възраст, талант, крак, страна, цена, заплата, скорост, издръжливост, но и способности като вратар, защита, пасове, контрол на топката, центриране, удар с глава и удар. За всеки играч на пазара можеш да видиш оставащото време до приключването на търга.
По време на търга, ако потребител наддава в последните 3 минути преди приключването му, той ще бъде удължен с още 3 минути.
За да поставиш играч в Трансфери, трябва да придобиеш лиценз за Трансфер на стойност 10 BTU (парите трябва да бъдат в сметката на Мениджъра). Когато поставиш играч на пазара, плащаш такса за записване от 25% от началната цена към Фонда на партньорите. Когато търгът приключи, ще бъде платена такса от 25% към Фонда на партньорите от разликата между началната и крайната цена.
Когато поставиш треньор на пазара, ще платиш такса за записване от 25% към Фонда на партньорите. Ако треньорът не бъде продаден, таксата не се връща.
За да поставиш треньор на пазара за трансфери, трябва да имаш лиценз за трансфер.
Не можеш да поставиш треньор за трансфер, ако той учи, тренира играчи или е на повече от 60 години.
Освен това, ако имаш валути на минус, не можеш да трансферираш треньори. Ако имаш повече от 20 треньори в отбора, не можеш да купуваш повече от пазара за трансфери. В твоя отбор можеш да имаш минимум 2 треньори.
Можеш да поставиш треньор на пазара за 2, 4 или 7 дни.
Ако потребител наддава в последните 3 минути, търгът се удължава с 3 минути.
Градът се състои от следните сгради: Административна сграда, Ресторант, Хотел, Клиника, Паркинг, Място за фенове. Всяка сграда има свои собствени съоръжения и може да бъде развивана.
Ако натиснеш върху всяка сграда, можеш да видиш текущото ниво на развитие, необходимите материали за следващото ниво на развитие и предимствата на всяка сграда.
Урок за Града е наличен тук: http://youtu.be/_VV2t0YqUMU
В тези менюта разполагаш с всички потребители на BuildTycoon, сортирани по различни критерии. Първото е Топ Приходи, което показва списък с потребители според техните приходи. В секцията Топ Реферали можеш да видиш списък с потребители според броя реферали, които притежават. В менюто Трансфери можеш да видиш топ цените, предложени за различни играчи. Секцията BTU е разделена на две части, една за Клуб и другата за Мениджър. В това меню можеш да видиш списък с потребителите с най-много BTU в сметката на Мениджъра и тази на Клуба. Менюто за Gold и Местна валута показва списъка с потребители с най-много gold и местна валута. Менюто Популярност показва класирането на потребители според броя точки Популярност, които имат. Всички класирания се актуализират автоматично.
Урок за Класирания е наличен тук: http://youtu.be/UhmBE6lf7ds
Вестникът на BuildTycoon се създава и управлява от мениджъри на клубове като теб. Той предлага възможността да четеш статии за тактики, използвани в BuildTycoon, новини, интервюта с най-успешните футболни мениджъри или различни теми относно свързаните платформи на ESS.
Вестникът на BuildTycoon се поддържа от Федерацията на всяка страна. В първия стадий на Шампионата 5% от текущия BTU фонд на Федерацията ще бъдат изпратени към Фонда на вестника.
Вестникът ще има главен редактор във всяка страна, който ще контролира Вестника на BuildTycoon; следователно той ще носи отговорност за нарушаване на правилника относно статиите на вестника, които са били одобрени и проверени от него.
Бутонът за добавяне на статия и този за гласуване са достъпни на страницата Начало. Добави заглавие за твоята статия, резюме, съдържание и я запази като чернова. След това можеш да добавиш подходяща снимка към нея, за да получи твоята статия повече гласове. Изтриването или одобрението на статиите се решава от главния редактор на страната.
Всеки мениджър може да пише статии за Вестника, с ограничение от 1 статия/ден. Само една статия на редактор ще се появи в Топ 10. Ще бъдат сумирани всички гласове на статиите, написани в последния шампионат от всеки потребител, и първите десет с най-много гласове ще бъдат наградени.
Всяка статия, одобрена преди всеки понеделник на всяка седмица, ще се появи в следващия брой на вестника. Един брой на вестника продължава една седмица, започвайки от понеделник и завършвайки в неделя. Номерът в горния десен ъгъл на вестника представлява номера на броя от началото.
Трябва да имаш минимум 3 месеца в BuildTycoon, за да можеш да гласуваш или да кандидатстваш за позицията главен редактор на вестника.
Можеш да кандидатстваш за ролята главен редактор в първия и втория ден на Шампионата. Третият ден е запазен за изборите и могат да се правят само гласувания.
Главният редактор трябва да се увери, че правилникът на вестника се спазва. Ако главният редактор не управлява правилно задълженията си, няма да получи заплатата си.
20% от Фонда на списанието представляват заплатата на главния редактор, а останалите 80% ще бъдат разпределени на статиите от Топ 10, което включва най-гласуваните редактори на месеца. Ако има по-малко от 10 редактори с минимум 3 събрани гласа, останалите пари ще бъдат пренесени за следващия шампионат. Наградите ще бъдат в BTU и ще бъдат изпратени в сметката на Мениджъра.
За да бъдеш включен в Топ 10, трябва да имаш поне една статия с минимум 3 гласа. Само статиите от текущия брой на седмицата могат да бъдат гласувани. Не можеш да гласуваш за статия повече от веднъж. За да се класираш в Топ 10, трябва да си публикувал статии в приключилите броеве преди разпределянето на наградите.
Статиите, публикувани във вестника, които са налични за гласуване по време на разпределянето на наградата, ще бъдат включени в следващото награждаване.
Ако главен редактор не изпълнява задълженията си или злоупотребява с властта си, може да бъде докладван чрез системата за тикети, за да бъде отстранен от ролята главен редактор или глобен.
Последна актуализация: