Documentaţie

ECHIPA

Fiecare manager de fotbal primește de la început o echipă predefinită, formată din 11 jucători și 9 rezerve, precum și 2 antrenori. Din meniurile Piață/Transferuri, Juniori sau Antrenori poți cumpăra mai mulți Jucători, Juniori și Antrenori pentru echipa ta. Ai la dispoziție și lista tuturor jucătorilor puși la licitație. Poți alege jucătorii după mai multe categorii, precum poziție, vârstă, talent, picior, țară, preț, salariu, viteză, rezistență, abilități de portar, apărare, pase, control al mingii, centrare, lovitură de cap și șut. Pentru fiecare jucător din piață poți vedea timpul rămas până la încheierea licitației. În timpul licitației, dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute înainte de încheierea licitației, durata licitației se prelungește cu încă 3 minute.

Jucătorii au diferite caracteristici, precum:

  • MO = Moral;
  • EN = Energie;
  • FO = Formă;
  • EXP = Experiență;
  • VI = Viteză;
  • REZ = Rezistență;
  • PO = Portar;
  • DPS = Deposedare;
  • DR = Dribling;
  • PL = Pasă Lungă;
  • LC = Lovitură de Cap;
  • PS = Pase;
  • CP = Coeficient Poziție;
  • CE = Coeficient Eficiență;
  • SG = Scor General;
  • SA = Scor Actual.

Fiecare jucător are o poziție specifică pe teren, iar rolul managerului este să stabilească cea mai bună echipă de start, astfel încât echipa să aibă o eficiență mai mare în timpul meciurilor.

Jucătorii tăi au următoarele abilități:

  • Deposedare – este abilitatea jucătorului de a deposeda;
  • Dribling – este abilitatea jucătorului de a păstra controlul mingii pe lângă adversar;
  • Pasă lungă – este abilitatea jucătorului de a centra mingea sau de a o pasa coechipierilor la distanță mare;
  • Lovitură de cap – este abilitatea jucătorului de a lovi mingea cu capul;
  • Șut – este abilitatea jucătorului de a șuta mingea pentru a înscrie;
  • Pase – este abilitatea jucătorului de a pasa mingea coechipierilor săi;
  • Viteză – este abilitatea jucătorului de a alerga pe teren mai repede decât coechipierii săi;
  • Rezistență – este capacitatea jucătorului de a depune efort un timp îndelungat și cu indici mari de intensitate, păstrând constant o eficiență optimă;
  • Apărare – este abilitatea jucătorului de a preveni acțiunile adversarilor.

De asemenea, la atingerea unei anumite vârste, jucătorii tăi se retrag și devin antrenori. Pentru fiecare specializare, limita de vârstă este următoarea:

  • atacant – 35 de ani;
  • mijlocaș – 36 de ani;
  • fundaș – 38 de ani;
  • portar – 40 de ani;

Retragerea se face automat de către sistem, atunci când jucătorii ajung la vârstele menționate mai sus. Ei își păstrează același nivel de talent, iar abilitatea lor de antrenor va fi cea mai mare abilitate pe care au avut-o ca jucători, însă valoarea acelei abilități se reduce la jumătate. De exemplu, dacă ai un portar cu abilitatea de portar 28, când devine antrenor abilitatea lui va fi 14.

Rezistența jucătorilor tăi influențează nivelul lor de energie în timpul meciurilor. Se consideră că la antrenament toți jucătorii depun același efort, așa că energia lor scade cu 50% după antrenament. În schimb, în timpul meciurilor nu toți jucătorii depun același efort, iar nivelul energiei scade în funcție de rezistența lor. Cu cât jucătorii tăi au mai multă rezistență, cu atât energia lor scade mai lent. Atitudinea pe care o alegi pentru meci modifică și ea această pierdere (vezi Tactici).

Viteza se referă la abilitatea jucătorilor tăi de a alerga mai repede pe teren în timpul unui meci. Cu cât această abilitate are un nivel mai ridicat, cu atât crește scoring-ul jucătorului. Viteza poate fi crescută așezând jucătorii pe pozițiile de antrenament pentru această abilitate.

Moralul jucătorilor crește cu 5 puncte după fiecare gol înscris. De asemenea, după 2 victorii consecutive, moralul tuturor jucătorilor tăi crește cu 20 de puncte.

În ceea ce privește Forma, aceasta crește după fiecare meci cu 5 puncte la jucătorii din Echipa Principală, cu 2,5 puncte la Rezerve și scade cu 7.5 la Ceilalți.

Experiența jucătorilor tăi crește în funcție de Seria în care se află echipa ta, cu 0.5 puncte dacă echipa este în seria I, 0.4 în seria a II-a și tot așa până la 0.1 puncte. De asemenea, după un meci, atât primii 11, cât și rezervele primesc puncte de experiență.

---


Ultima actualizare: