De ce este Popularitatea atât de importantă în BuildTycoon?
Popularitatea este un factor extrem de important în BuildTycoon. Cu cât nivelul popularității tale este mai ridicat, cu atât veniturile cresc și devin substanțiale. O popularitate mai mare înseamnă mai mulți fani plătitori de bilete care vin la meciurile echipei tale. Astfel, clubul tău va câștiga mai mulți bani. Numărul suporterilor plătitori de bilete care vin la Stadion este determinat de popularitatea clubului tău și de popularitatea clubului advers. Așadar, pentru fiecare meci de acasă, prezența suporterilor se calculează după următoarea formulă:
[(Popularitatea Clubului tău + Popularitatea Clubului advers)*100]/2.
Popularitatea scade atunci când echipa ta pierde meciuri și când suporterii nu sunt mulțumiți de prețul biletelor de la Stadion. De asemenea, Popularitatea crește în funcție de facilitățile Club Parcului tău, de locurile de parcare, de clădirea administrativă și de dotările Stadionului, adică de calitatea Gazonului.
Elementele de stadion precum acoperișul, nocturna și tabela influențează direct prețul maxim al biletelor. Ele oferă un bonus maxim la prețul biletelor atunci când sunt nedegradate și în număr maxim, ceea ce înseamnă o creștere de 90%. Procentul curent este afișat în Stadion și va crește gradual cu fiecare element nou instalat.
Poți instala maximum 30 de acoperișuri, 20 de nocturne și 10 tabele (doar elemente de calitate superioară). Condiția pentru a putea instala elemente de stadion este să ai cel puțin 1000 de puncte de popularitate. Fiecare element va crește prețul maxim al biletelor și vei putea mări prețul biletelor fără să fii penalizat.
De asemenea, dacă scoring-ul curent al echipei este mai mic decât popularitatea, la fiecare meci se aplică o penalizare de 5% din popularitate, fie că joci acasă, fie în deplasare. Penalizarea se aplică înainte de meci, la fel ca sancțiunile pentru scaune degradate, spațiu insuficient în parcare, preț prea mare la bilete și când Moneda Locală este pe minus.
Popularitatea scade cu până la 5% dacă prețul biletelor este prea mare. De asemenea, dacă echipa ta câștigă un meci, popularitatea crește cu 1%, iar dacă echipa pierde acel meci, popularitatea scade cu 1.5%. Dacă meciul se încheie la egalitate, echipa cu popularitatea mai mare pierde 1% din popularitate, iar echipa cu popularitatea mai mică o vede crescând cu 0.5%.
Popularitatea se câștigă doar în interiorul jocului: prin rezultate, prin facilitățile Club Parcului tău, prin prețuri corecte la bilete și prin liga în care joci. Depunerile nu îți modifică Popularitatea.
Popularitatea maximă pe care o poți atinge depinde de liga în care te afli, după cum urmează:
După fiecare meci, în funcție de rezultat, popularitatea ta poate crește sau scădea, după cum urmează:
De asemenea, în funcție de dotările stadionului, dacă prețul biletelor este prea mare, popularitatea ta va scădea cu până la 5%. Dacă clubul tău este pe minus, suporterii nu sunt mulțumiți, iar popularitatea va scădea cu 5% zilnic.
Dacă scaunele sunt degradate atunci când joci acasă, în funcție de gradul de degradare:
---
Fiecare manager de fotbal primește de la început o echipă predefinită, formată din 11 jucători și 9 rezerve, precum și 2 antrenori. Din meniurile Piață/Transferuri, Juniori sau Antrenori poți cumpăra mai mulți Jucători, Juniori și Antrenori pentru echipa ta. Ai la dispoziție și lista tuturor jucătorilor puși la licitație. Poți alege jucătorii după mai multe categorii, precum poziție, vârstă, talent, picior, țară, preț, salariu, viteză, rezistență, abilități de portar, apărare, pase, control al mingii, centrare, lovitură de cap și șut. Pentru fiecare jucător din piață poți vedea timpul rămas până la încheierea licitației. În timpul licitației, dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute înainte de încheierea licitației, durata licitației se prelungește cu încă 3 minute.
Jucătorii au diferite caracteristici, precum:
Fiecare jucător are o poziție specifică pe teren, iar rolul managerului este să stabilească cea mai bună echipă de start, astfel încât echipa să aibă o eficiență mai mare în timpul meciurilor.
Jucătorii tăi au următoarele abilități:
De asemenea, la atingerea unei anumite vârste, jucătorii tăi se retrag și devin antrenori. Pentru fiecare specializare, limita de vârstă este următoarea:
Retragerea se face automat de către sistem, atunci când jucătorii ajung la vârstele menționate mai sus. Ei își păstrează același nivel de talent, iar abilitatea lor de antrenor va fi cea mai mare abilitate pe care au avut-o ca jucători, însă valoarea acelei abilități se reduce la jumătate. De exemplu, dacă ai un portar cu abilitatea de portar 28, când devine antrenor abilitatea lui va fi 14.
Rezistența jucătorilor tăi influențează nivelul lor de energie în timpul meciurilor. Se consideră că la antrenament toți jucătorii depun același efort, așa că energia lor scade cu 50% după antrenament. În schimb, în timpul meciurilor nu toți jucătorii depun același efort, iar nivelul energiei scade în funcție de rezistența lor. Cu cât jucătorii tăi au mai multă rezistență, cu atât energia lor scade mai lent. Atitudinea pe care o alegi pentru meci modifică și ea această pierdere (vezi Tactici).
Viteza se referă la abilitatea jucătorilor tăi de a alerga mai repede pe teren în timpul unui meci. Cu cât această abilitate are un nivel mai ridicat, cu atât crește scoring-ul jucătorului. Viteza poate fi crescută așezând jucătorii pe pozițiile de antrenament pentru această abilitate.
Moralul jucătorilor crește cu 5 puncte după fiecare gol înscris. De asemenea, după 2 victorii consecutive, moralul tuturor jucătorilor tăi crește cu 20 de puncte.
În ceea ce privește Forma, aceasta crește după fiecare meci cu 5 puncte la jucătorii din Echipa Principală, cu 2,5 puncte la Rezerve și scade cu 7.5 la Ceilalți.
Experiența jucătorilor tăi crește în funcție de Seria în care se află echipa ta, cu 0.5 puncte dacă echipa este în seria I, 0.4 în seria a II-a și tot așa până la 0.1 puncte. De asemenea, după un meci, atât primii 11, cât și rezervele primesc puncte de experiență.
---
Managerul de fotbal are posibilitatea de a stabili Echipa Principală după fiecare meci. Ai la dispoziție și diverse informații despre fiecare jucător.
Pentru a plasa un jucător în Echipa Principală, folosește metoda Drag and Drop și așază-l în Echipa Principală. Poți schimba și poziția jucătorilor pe teren. Toate acțiunile sunt salvate automat. Pentru fiecare jucător poți vedea detalii precum moral, energie, formă, experiență, rezistență, abilități de portar, deposedare, dribling, pasă lungă, lovitură de cap, șut, pase, eficiență, scor general și scor actual.
Toate informațiile disponibile te vor ajuta să alegi cea mai bună strategie pentru meciurile echipei tale.
Tutorial despre Echipă disponibil aici: https://youtu.be/i1o7lRbXgPE
---
Tactica echipei tale poate fi stabilită înainte de fiecare meci. Poți seta diferiți parametri pentru a concepe cea mai bună strategie pentru meciul următor, precum: aliniere (ex. 4-4-2, 3-5-1 etc.), stil de joc (normal, defensiv, ofensiv), atitudine (agresivă, normală, pasivă) și pase (pase lungi sau pase scurte).
Toate efectele tactice se calculează cu formule fixe din atributele primilor tăi 11 jucători, așa că efectul oricărei setări poate fi dedus înainte de meci.
Fiecare stil de joc are un efect diferit asupra echipei tale, după cum urmează:
Notă: Media fundașilor tăi ia în considerare următoarele abilități: deposedare, pase, centrare și lovitură de cap, în timp ce media atacanților ia în considerare viteza, pasele, driblingul și lovitura de cap.
Dacă un utilizator a ales stilul de joc Defensiv, dar media fundașilor săi este mai mică decât media atacanților, scoring-ul echipei va scădea cu până la 5%.
Fiecare manager poate alege între 3 atitudini de joc pe care le pot folosi jucătorii echipei sale:
Pasele pot crește scoring-ul echipei tale în funcție de valorile atributului de pase ale jucătorilor tăi.
Alegând pasele lungi, dacă atributul de pase lungi al jucătorilor tăi este 100, scoring-ul tău crește cu 10%.
Dacă managerul alege pasele scurte, scoring-ul crește cu 10% dacă media atributului de pase scurte este 100.
Opțiunea Offside funcționează la fel ca stilurile de joc. În acest caz însă, media ia în considerare doar abilitățile fundașilor (viteză și experiență), iar dacă valoarea este mai mare de 50, scoring-ul poate crește cu până la 10%, dar dacă este mai mică, va scădea cu până la 5%. Creșterea și scăderea scoring-ului cu un anumit procent sunt direct proporționale cu mediile menționate anterior.
Poți stabili și bonusul pentru fiecare meci, dar și bonusul pentru întregul sezon. Mai mult, îți poți pune jucătorii în Echipa Principală. Pentru a pune un jucător în Echipa Principală sau pentru a schimba poziția jucătorilor pe teren, folosește metoda drag-and-drop și așază jucătorul dorit pe poziția dorită.
Executanții pot fi stabiliți de manager. Fiecare manager are posibilitatea de a alege până la 6 executanți pentru fiecare atribuție, iar aceștia pot contribui la creșterea scoring-ului echipei.
Fiecare executant poate oferi un bonus de până la 5% în funcție de valoarea unei anumite abilități, ceea ce poate aduce o creștere totală de până la 20% a scoring-ului:
Nu uita să stabilești căpitanul, executantul de lovituri libere, executantul de penalty și executantul de cornere.
Aceste opțiuni iau în considerare atributele primilor 11 jucători.
---
Antrenamentul este foarte important în dezvoltarea calităților jucătorilor tăi. Pentru a antrena un jucător, ține click-ul pe jucătorul respectiv și așază-l pe una dintre pozițiile dorite (portar, deposedare, dribling, lovitură de cap, șut, pase).
Prin aceeași metodă poți așeza antrenorul în spațiile rezervate lor. Toate acțiunile sunt salvate automat. În fiecare zi vei primi un istoric al antrenamentului, prin care vei fi informat despre detaliile antrenamentului efectuat.
Ține minte că poziția de Portar antrenează orice jucător cu viteză înjumătățită.
Pentru ca un antrenor să influențeze abilitatea unui jucător, el trebuie să aibă o abilitate mai mare sau egală cu cea a jucătorului antrenat.
Ține minte că viteza de antrenament depinde de 5 factori:
Câștigurile din antrenament se calculează cu o formulă fixă din acești cinci factori. Istoricul zilnic al antrenamentului arată exact cât a câștigat fiecare jucător și de ce, așa că doi jucători cu același talent, același antrenor, același teren și aceeași energie progresează întotdeauna la fel.
Tutorial Antrenament și Istoric Antrenamente disponibil aici: https://youtu.be/N5LOT0iGZsA
---
Toate antrenamentele echipei tale sunt păstrate în Istoricul Antrenamentelor.
Poți vedea antrenamentele efectuate în funcție de 3 categorii: Echipa Principală , Echipa Juniorilor și Echipa Celorlalți . De asemenea, ai opțiunea de a selecta data de la care dorești să vezi Istoricul Antrenamentului.
Istoricul Antranementului conține jucătorii care s-au antrenat , poziția pe care s-au antrenat, numele, talentul, vârstă, viteza, starea și scor general. Cu cât talentul unui jucător este mai mare, cu atât este mai mare și abilitatea acestuia.
Pentru ca un antrenor să influențeze abilitatea unui jucător, acesta trebuie să aibă abilitatea mai mare sau egală cu a jucătorului pe care îl antrenează.
Ține minte că viteza de antrenament depinde de 5 factori:
Energia jucătorilor antrenați scade cu 50% după antrenament.
Managerii pot cumpara juniori cu varste cuprinde intre 13 si 15 ani. Exista 3 criterii majore de selectie pentru juniori: pozitia pe teren (portar, fundas, mijlocas si atacant).
Veniturile din vanzarea juniorilor sunt transfate catre Fondul Partenerilor, iar preturile sunt in Gold, dupa cum urmeaza:
Juniorii Super Talent sunt jucători de 5 stele, se comportă ca oricare jucător de 5 stele, dar cu toate acestea dacă sunt în Echipa Principală, primii 11, scoring-ul echipei crește cu 3% pentru fiecare astfel de jucător.
Un utilizator poate avea o echipă întreagă formată din acești jucători, iar bonusul cu care scoring-ul echipei crește este cumulativ.
Notă:oferă acest bonus doar dacă se află în Echipa Principală, primii 11.
La vârstă de 16 ani, Juniorii pot fi promovați în Echipa Principală. Echipa de Juniori se atreneaza separat de Echipa Principală.
Când Juniorii împlinesc 18 ani, ai 7 zile la dispoziție să decizi dacă dorești să îi promovezi în Echipa Principală sau nu, altfel li se va rezilia contractul.
Managerii vor primii pentru început doi antrenori, dar au posibilitatea de a cumpăra mai mulți antrenori din meniul Piețe/Cumpără Antrenori. Poți alege nivelul abilității antrenorului pe care dorești să îl achiziționezi și calitatea sa: deposedare, dribling, pasă lungă, lovitură de cap, șut, pase, viteză și rezistență.
Veniturile din vânzarea Antrenorilor sunt transferate în Fondul Federației și Fondul Federal, iar prețurile sunt în Gold, după cum urmează:
VA = Viteza de antrenare.
Când un jucător senior se pensionează acesta devine antrenor. Antrenorul va fi specializat în abilitatea pe care o avea cea mai ridicată ca jucător. Acea abilitate va fi înjumătățită și va deveni calitatea principală.
Odată ce un atrenor atinge vârsta de 62 de ani, este permanent retras din club.
Fiecare club are un grup de 8 consilieri care vor sfătui managerul în legătură cu necesitățile clubului său.
Consilierul financiar ajută managerul cu dezvoltarea Clădirii Administrative. Clădirea Administrativă este un element cheie al administrării Club Parcului tău. Un nivel mai ridicat al Clădirii Administrative va crește popularitatea clubului tău și astfel și câștigurile vor crește. Clădirea Administrativă are 5 nivele de dezvoltare, care vor oferi puncte extra de popularitate. Consilierul te va ține la curent cu finanțele clublui tău și nivelul popularității.
Consilierul Stadionului ajută managerul la dezvoltarea Stadionului. Stadionul este locul unde jucătorii tăi își vor demonstra abilitățile dobândite în timpul antrenamentului. Capacitatea maximă pe care un Stadion o poate atinge este de 100,000 de locuri. Prezența spectatorilor la meciurile echipei tale este un factor extrem de important pentru moralul jucătorilor tăi, dar și pentru finanțele clubului tău. Consilierul te va ține informat despre nevoile stadionului și starea elementelor sale.
Consilierul Restaurantului ajută managerul în dezvoltarea Restaurantului. Pentru ca jucătorii tăi să fie mereu în formă, aceștia au nevoie de Mâncare și Energizante, preparate după o rețetă specială, știută doar de bucătarul clubului. Un Restaurant de un nivel mai ridicat va oferi un bonus de energie pe lângă mâncarea consumată de jucătorii echipei. Acest consilier te va ține informat despre mâncare disponibilă în stoc.
Consilierul de Antrenament te va ține informat despre antrenamentele echipei tale. Pentru ca echipa ta să câștige un meci, aceștia trebuie să se pregătească în avans. Jucătorii au nevoie de un Teren de Antrenament adițional în stare bună unde să își practice tacticile create de antrenor. Terenul de Antrenament ajută jucătorii și Juniorii să se antreneze mai repede, în funcție de nivelul de dezvoltare.
Consilierul Parcării va ține managerul informat în legătură cu dezvoltarea Parcării. Fanii care vin la Stadion pentru a vedea meciurile echipei tale vor aprecia comfortul oferit de Parcare. De asemenea, Popularitatea va crește în funcție de nivelul de dezvoltare al Parcării. Cu cât Popularitatea este mai mare, cu atât și veniturile clublui vor fi mai mari. Consilierul va ține la curent managerul în legătură cu locurile de parcare și nivelul de popularitate.
Consilierul Hotelului urmărește să ajute managerul să își dezvolte Hotelul. Pentru a rămâne în formă, jucătorii de fotbal au nevoie de condiții potrivite de odihnă după fiecare meci. Cu cât sunt mai odihniți, cu atât vor avea mai multă energie, iar performanța în timpul meciurilor va crește considerabil. Hotelul oferă Energie în funcție de nivelul de dezvoltare. Consilierul va ține managerul informat despre nevoile Hotelului.
Liderul Galeriei va ține la curent constant managerul în legătură cu dispoziția suporterilor. De asemenea, îl va ține informat despre nevoile clubului, astfel că fanii vor fi mereu mulțumiți.
Tutorial despre Consilieri: http://youtu.be/YpqaKK-8ZM4
Meciurile Live au loc la ora 19.00 în fiecare fus orar. Echipa oaspete călătorește la echipa gazdă cu o oră înainte de meci. În acest interval, jucătorii din categoria Ceilalți nu pot fi plasați în Echipa Principală.
Pentru meciurile din deplasare se plătește o taxă de 200 monedă locală, care reprezintă costul transportului către și de la echipa gazdă. Dacă Clubul nu are fondurile necesare pentru taxa de transport, bugetul Clubului va intra pe minus. Echipa care merge la un meci în deplasare pierde 15% Energie/jucător înainte de meci și încă 15% Energie/jucător după meci. Această pierdere de Energie se datorează transportului și poate fi recuperată prin consumul de Energizante.
Meciul live pe care îl urmărești este vizualizarea minut cu minut a unui rezultat calculat din scoring-ul celor două echipe. Fiecare modificare pe care o faci în timpul meciului — schimbări, tactică, Energizante — schimbă scoring-ul din acel minut încolo și se reflectă în rezultatul final.
În funcție de liga în care se află echipa ta, ai anumite beneficii. Fiecare ligă are mai multe subdiviziuni. Bonusurile și câștigurile de Campionat se distribuie în mod egal ligilor, iar apoi suma primită de ligă se distribuie subdiviziunilor. Dacă echipa ta este într-o ligă superioară, care are mai puține subdiviziuni, bonusurile vor fi mai mari. În plus, vei primi mai multe puncte de popularitate, care influențează numărul suporterilor plătitori de bilete, crescând automat veniturile clubului tău. Un sezon durează 30 de zile.
În Liga Națională, în fiecare subdiviziune participă 16 echipe. Meciurile se joacă în 30 de etape, într-un sistem tur-retur.
În funcție de liga în care se află echipa ta, meciurile au loc între orele 19.00 și 20.00, ora locală. Poți verifica la ce oră joacă echipa ta din meniul Etape. Meciurile durează 10 minute, cu o pauză de 2 minute între cele două reprize. Dacă ești online în timpul meciurilor, poți schimba jucătorii și tactica stabilită anterior și poți crește energia jucătorilor tăi prin consumul de Energizante.
Rezultatul unui meci este determinat în întregime de scoring-ul celor două echipe. Scoring-ul se calculează din atributele jucătorilor de pe teren, din formația și tactica stabilite de fiecare manager și din forma, moralul și energia lotului. Echipa cu scoring-ul mai mare câștigă, iar scorul final reflectă diferența dintre cele două echipe; scoring egal înseamnă egalitate. Nu există factor aleatoriu: aceleași formații, aceleași tactici și aceleași condiții produc întotdeauna același rezultat. Fiecare victorie și fiecare înfrângere pot fi urmărite până la deciziile luate de manageri.
Costul fizic al unui meci se plătește în Energie, care este mereu vizibilă pentru fiecare jucător. În timpul unui meci, fiecare jucător pierde Energie în funcție de Rezistența sa, iar atitudinea aleasă de manager modifică această pierdere: cu Agresivă Energia scade cu 15% mai repede, Normală o lasă neschimbată, iar cu Pasivă scade cu 15% mai încet. Un jucător obosit evoluează sub atributele sale la meciul următor, așa că un manager care joacă agresiv mai multe meciuri la rând va simți asta în scoring-ul echipei sale. Energia se recuperează prin odihnă, prin Hotel și Restaurant și prin Energizante. Fiecare efect se calculează cu o formulă fixă; nimic din condiția unui jucător nu este aleatoriu.
Experiența jucătorilor tăi crește în funcție de Seria în care se află echipa ta, cu 0.5 puncte dacă echipa este în seria I, 0.4 în seria a II-a și tot așa până la 0.1 puncte. De asemenea, după un meci, atât primii 11, cât și rezervele primesc puncte de experiență.
Tutorial Etape și Meciuri disponibil aici: https://youtu.be/-5MhuX6nzX4
Cupa Națională este o competiție de fotbal la care participă toate echipele din țara ta. Pot participa toate echipele care au fost active în una dintre ultimele 5 zile dinaintea începerii competiției. Meciurile din Cupa Națională încep la ora 16:00, ora locală a fiecărei țări. Echipele care pierd dubla sunt eliminate din competiție.
Meciurile se joacă în sistem tur-retur.
Cupa Națională are fondul propriu, distribuit procentual câștigătorilor, în funcție de etapa la care ajunge fiecare echipă. Echipa mai bine pregătită ajunge în etapele superioare ale Cupei Naționale și primește câștiguri mai mari.
Numărul suporterilor plătitori de bilete care vin la meciurile din Cupa Națională este determinat de popularitatea clubului tău și de popularitatea clubului advers. Poți stabili prețul biletelor pentru fiecare meci în funcție de cele trei categorii de confort disponibile: scaune, fotolii sau VIP.
În această competiție jucătorii tăi primesc Experiență, Moral și Formă, după cum urmează:
Experiență – fiecare jucător din Echipa Principală și din rezerve primește 0.25 puncte de Experiență
Moral – Moralul tuturor jucătorilor crește cu 20 de puncte după 2 victorii consecutive, iar fiecare jucător care înscrie primește un bonus de 0,5 puncte de Moral/gol
Formă – Jucătorii din Echipa Principală primesc 5 puncte de Formă după fiecare meci, Rezervele 2,5 puncte, iar Ceilalți pierd 7,5 puncte după fiecare meci.
Cupa Mondială este o competiție de top, în care îți demonstrezi atât valoarea echipei, cât și calitățile tale de manager. Echipa mai bine pregătită ajunge în etapele superioare ale Cupei Mondiale și câștigă mai mult din victoriile sale. Pentru a fi eligibil să concurezi în Cupa Mondială, trebuie să ai un jucător Super Talent (Senior) și să te fi logat cel puțin o dată în ultimele 5 zile dinaintea începerii competiției.
Nu uita că, dacă moneda locală a clubului tău este pe minus, nu te vei califica în competiție.
Formatul Cupei Mondiale este:
Echipe din aceeași țară, chiar și din aceeași ligă, se pot întâlni în Cupa Mondială.
Dacă ai un meci în deplasare, taxa de transport este de 2000 monedă locală, iar jucătorii tăi pierd 50% din energie când merg la meci și încă 50% când se întorc acasă. Dacă meciurile din Cupa Mondială se suprapun cu cele din Cupa Națională, acestea din urmă se amână cu câteva ore, meciurile din Cupa Mondială având prioritate. Meciurile se joacă începând cu ora 21:00, ora locală a echipei care joacă acasă.
Fiind un sistem tur-retur, echipa care înscrie mai multe goluri în cele două manșe merge mai departe; dacă, de exemplu, echipa ta câștigă meciul de acasă cu 1-0, dar pierde meciul din deplasare cu 0-1, adversarul este câștigătorul, deoarece echipa care înscrie mai multe goluri în meciul din deplasare este câștigătoare.
După fiecare meci, jucătorii tăi primesc 0,50 puncte de Experiență. Dacă câștigi 2 meciuri consecutive, Moralul jucătorilor tăi crește cu 20 de puncte. Forma crește ca de obicei, cu 5 puncte pentru jucătorii din Echipa Principală, cu 2,5 puncte pentru Rezerve, și scade cu 7,5 pentru jucătorii din categoria Ceilalți.
Bonusurile pentru Cupa Mondială se distribuie doar în ultimele 10 Etape ale competiției. Bonusurile pentru fiecare etapă sunt afișate în meniul Bonusuri înainte de începerea competiției și se plătesc din fondul Campionatului Continental.
În ultimele două zile ale sezonului, zilele 30 și 31, meciurile din Cupa Mondială nu se joacă, pentru că acesta este finalul sezonului.
Meciurile din Campionatul Continental au loc în funcție de fusul orar al echipei gazdă. În plus, jucătorii care participă la meciurile din Campionatul Continental primesc mai multă experiență decât primesc de obicei dintr-un meci obișnuit.
---
Stadionul este locul unde echipa ta de fotbal își dovedește abilitățile dobândite în timpul antrenamentelor. Capacitatea maximă a Stadionului este de 100.000 de locuri. Prezența spectatorilor la meciurile echipei tale este un factor extrem de important pentru finanțele Clubului tău. Numărul suporterilor plătitori de bilete este determinat de Popularitatea clubului tău, dar și de Popularitatea clubului advers. Într-un studiu de piață s-a făcut o aproximare privind așezarea suporterilor în Stadion: scaune – aproximativ 60% din toți suporterii prezenți la meci, fotolii – 30% și Lojă – 10%.
Capacitatea stadionului este determinată de nivelul de dezvoltare, după cum urmează:
Popularitatea scade când echipa ta pierde meciuri și când suporterii nu sunt mulțumiți de condițiile din Stadionul tău, din cauza lipsei de locuri. De asemenea, Popularitatea ta crește în funcție de Liga în care se află echipa ta și de facilitățile Club Parcului tău, de locurile de parcare, de clădirea administrativă, de dotările Stadionului tău și de calitatea Gazonului.
Stadionul are integrate 3 categorii de confort: Scaune, Fotolii și locuri V.I.P. Penalizările pentru degradarea locurilor se aplică separat pentru fiecare categorie de locuri. Dacă, de exemplu, ai Stadion nivel 1, cu 1000 de locuri împărțite în 600 Scaune, 300 Fotolii și 100 VIP, toate degradate până la 75%, înseamnă că vei avea disponibile de fapt doar 450 Scaune, 225 Fotolii și 75 VIP.
Suporterii sunt fani independenți, cunoscuți pentru susținerea lor vocală fanatică, folosită pentru a crea o atmosferă care îi intimidează pe jucătorii și suporterii adverși și, în același timp, pentru a-și încuraja propria echipă. Suporterii adevărați participă la cât mai multe meciuri posibil, indiferent de costuri, pentru a-și dovedi loialitatea față de echipă. Această zonă este dedicată suporterilor tăi.
Numărul suporterilor plătitori de bilete care vin la Stadion este determinat de popularitatea clubului tău și de popularitatea clubului advers. Astfel, pentru fiecare meci de acasă, prezența suporterilor se calculează după următoarea formulă:
[(Popularitatea Clubului tău + Popularitatea Clubului advers)*100] / 2.
Dacă echipa ta pierde meciuri, suporterii devin nemulțumiți, scăzând veniturile Clubului tău, iar dacă echipa ta câștigă meciuri, vei avea mai mulți suporteri plătitori de bilete, crescând astfel veniturile Clubului tău.
De asemenea, vei putea stabili prețul biletelor pentru fiecare meci, în funcție de trei categorii de confort: scaune, fotolii și loje.
Dacă prețul biletelor este prea mare, Popularitatea ta va scădea cu 1 până la 5%, în funcție de prețul biletelor. Nocturna, Acoperișul și Tabela sunt îmbunătățiri ale Stadionului tău, care îți permit să setezi prețul maxim al biletelor fără să fii penalizat.
Prețul maxim recomandat se calculează pornind de la prețul standard, la care se adaugă bonusurile oferite de Tabelă, Nocturnă și Acoperiș. Dacă toate elementele sunt de calitate superioară și au starea 100%, prețul maxim recomandat va atinge valorile maxime.
Dacă prețul biletelor este mai mare decât prețul maxim recomandat, prezența la meciuri va fi afectată și vor veni mai puțini oameni.
Clădirea Administrativă este elementul cheie pentru administrarea Club Parcului tău. Din clădirea administrativă poți face depuneri și retrageri. O Clădire Administrativă de nivel mai mare crește popularitatea Clubului tău și, implicit, câștigurile.
Clădirea Administrativă are 10 niveluri de dezvoltare, care oferă popularitate după cum urmează:
De asemenea, din Clădirea Administrativă poți transfera fonduri din balanța ta de Manager în Club, pentru a cumpăra jucători, a-ți dezvolta clădirile și a plăti salariile jucătorilor.
Pentru a retrage din Club, elementele Stadionului nu pot fi degradate sub 80%. În ceea ce privește Gazonul, dacă ai gazon Q1 (calitate inferioară), nici acesta nu poate fi degradat sub 80%. Pentru scaune, restricția este valabilă doar pentru primele 1000 de scaune pe care le primești inițial, dacă sunt degradate sub 80%. În elementele de stadion sunt incluse și nocturna, tabela și acoperișul.
Dacă este necesar, poți cere falimentul.
După ce ai depus cererea, ai 2-3 zile pentru a o anula. Pentru asta, toate monedele tale trebuie să aibă valori pozitive. Timpul rămas până la faliment și opțiunea de anulare sunt disponibile pe pagina principală, în oraș.
De asemenea, falimentul automat este activ pentru toate cluburile care au monede cu valori negative. Timp de 30 de zile, utilizatorii în cauză vor fi anunțați și vor avea posibilitatea de a-și aduce fondurile la valori pozitive, altfel Clubul se va închide.
Procesul de resetare a Clubului durează 2 zile, timp în care poți anula falimentul dacă ai valori pozitive la toate monedele. Butonul de anulare va fi afișat pe pagina principală, în oraș.
Falimentul înseamnă că totul revine la starea inițială: clădiri, echipă și monede. Bunurile și banii din fondul de Manager nu vor fi afectate.
Pentru ca jucătorii tăi să fie mereu în formă, ei au nevoie de Mâncare și Energizante preparate după o rețetă cunoscută doar de bucătarii Clubului tău.
Un Restaurant de nivel mai mare oferă un bonus de energie prin Mâncarea consumată de jucătorii echipei tale, după cum urmează:
Penalizarea va fi un procent din bonusul oferit de restaurant. Dacă, de exemplu, ai Restaurant nivel 1 și este degradat până la 80%, consumi Mâncare Q1 care oferă 10 puncte și în mod normal ar trebui să primești 12 puncte de energie (10 + 20% bonus oferit de restaurant), dar din cauza degradării vei primi de fapt 11.6 puncte de Energie (10 + 16%).
Mâncarea
Mâncarea se consumă la ore regulate, de două ori pe zi, la 07.00 și 18.00, în funcție de fusul orar al fiecărei țări. Dacă ai Mâncare de calități diferite, prima consumată va fi Mâncarea de Calitate Superioară, apoi Mâncarea de Calitate Medie și, la final, Mâncarea de Calitate Inferioară.
De asemenea, Mâncarea se consumă doar dacă există suficiente bucăți pe stoc pentru a acoperi necesarul întregii echipe de start. Mâncarea de Calitate Inferioară oferă jucătorilor tăi 10 puncte de energie per jucător, Mâncarea de Calitate Medie oferă 30 de puncte de energie per jucător, iar Mâncarea de Calitate Superioară oferă 50 de puncte de energie per jucător. Când cumperi Mâncare din Piață, primești 100 de porții de mâncare în stocul Restaurantului.
Energizantele
Energizantele se consumă atunci când decide managerul. Dacă ai Energizante de calități diferite, primul Energizant consumat va fi cel de Calitate Superioară, apoi Energizantul de Calitate Medie și apoi Energizantul de Calitate Inferioară.
De asemenea, Energizantele se consumă doar dacă există suficiente bucăți pe stoc pentru a acoperi necesarul întregii echipe de start. Energizantul de Calitate Inferioară oferă 10 puncte de energie per jucător, Energizantul de Calitate Medie oferă 30 de puncte de energie per jucător, iar Energizantul de Calitate Superioară oferă 50 de puncte de energie per jucător. Când cumperi Energizante din Piață, primești 100 de bucăți de Energizante în stocul Restaurantului.
Pentru a fi mereu în formă, fotbaliștii tăi au nevoie să se odihnească în cele mai bune condiții posibile. Cu cât sunt mai odihniți, cu atât vor avea mai multă Energie, iar performanțele lor în timpul meciurilor vor crește considerabil.
Hotelul oferă Energie în fiecare zi, în funcție de nivelul de dezvoltare, după cum urmează:
Dacă ai Hotel nivel 1 care este degradat până la 70%, vei primi 6 puncte de Energie.
Suporterii care vin la stadion ca să vadă meciurile echipei tale vor aprecia confortul oferit de managerul Clubului prin Parcare.
Astfel, în funcție de nivelul de dezvoltare al Parcării, mai mulți suporteri plătitori de bilete vor putea participa la meciurile de acasă ale echipei, după cum urmează:
Dacă parcarea este degradată, înseamnă că nu ai suficiente locuri pentru suporterii care vor să vină, iar aceștia vor fi dezamăgiți, popularitatea echipei tale scăzând cu 3%.
Pentru a câștiga un meci, jucătorii tăi se antrenează din timp și se pregătesc dinainte. Jucătorii au nevoie de un Teren de Antrenament suplimentar, ca să fie în formă și să exerseze tacticile concepute de antrenor.
Terenul de Antrenament îi ajută pe jucători și pe juniori să se antreneze mai repede, în funcție de nivelul de dezvoltare, după cum urmează:
De aici poți cumpăra și jucători noi, Juniori, Juniori Super Talent și Antrenori, alegându-le nivelul de abilitate și tipul.
Când Terenul de Antrenament este degradat, antrenamentul încetinește din cauza condițiilor slabe. Acest lucru se aplică odată ce degradarea scade sub 90%.
Tutorial Antrenament și Istoric Antrenamente disponibil aici: https://youtu.be/N5LOT0iGZsA
---
În această secțiune poți vedea toate ofertele de produse. Aceste produse sunt necesare pentru dezvoltarea și repararea clădirilor din Club Parcul tău. Toate produsele sunt vândute de Administrație, prețurile sunt stabilite în BTU, iar cumpărăturile se plătesc din Fondurile Clubului. Produsele sunt organizate pe categorii și niveluri de calitate.
Din Piața Locală poți cumpăra și Mâncare sau Energizante care vor crește energia jucătorilor tăi. Mâncarea se consumă la ore fixe, în timp ce Energizantele pot fi consumate în timpul meciului sau când dorește managerul.
În această secțiune poți schimba monedele pe care le ai în orice monedă disponibilă în BuildTycoon. În joc există peste 240 de monede, câte una pentru fiecare țară, și fiecare dintre ele funcționează independent. Pentru fiecare tranzacție în Piața Financiară vei plăti o taxă de 3% din valoarea tranzacției, care se plătește exclusiv în Gold. Această taxă merge către Fondul Partenerilor.
Aici poți vedea referalii pe care i-ai pus la licitație. Poți pune la licitație orice referal din lista ta, care s-a logat în ultimele 3 zile și care nu este deja în listă, este Începător și are un minim de 100 Popularitate. Când înscrii un referal la licitație, vei plăti o taxă de 25% din prețul de început către Fondul Partenerilor.
Când licitația se încheie, o taxă de 25% este plătită către Fondul Partenerilor din venitul obținut din diferența dintre prețul final și prețul de început. Timpul inițial pentru o licitație poate fi setat între 1 și 7 zile, când referalul este pus la licitație indifierent de prețul de început și taxa de înscriere.
În timpul licitației, dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute înainte de încheierea licitației, timpul licitației se prelungește cu încă 3 minute.
Sunt 2 tipuri de referali-Începători (Beginners) și Avansați (Advanced).
Începătorii sunt managerii care plătesc taxe mai mici de 1 BTU pe lună către masteri.
Avansatii sunt managerii care plătesc mai mult de 1 BTU taxe pe lună către masteri.
Aici poți vedea jucătorii disponibili la licitație. Îi poți filtra după poziția pe teren, vârstă, talent, picior, țară, prețul de licitație, salariu, viteză, rezistență, dar și după abilități: portar, apărare, pase, control al mingii, centrare, lovitură de cap și șut. Toate atributele unui jucător sunt vizibile înainte de a licita, așa că știi mereu exact ce cumperi.
Pentru fiecare jucător din piață poți vedea timpul rămas până la încheierea licitației. În timpul licitației, dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute înainte de încheierea licitației, durata licitației se prelungește cu încă 3 minute.
Pentru a pune un jucător în piața de transferuri trebuie să cumperi licența de Transferuri, care costă 10 BTU (trebuie să ai banii în fondurile de Manager).
Când pui un jucător pe piață, vei plăti o taxă de înscriere de 25% din prețul de pornire, către Fondul Partenerilor. Când licitația se încheie, se plătește o taxă de 25% către Fondul Partenerilor, din diferența dintre prețul inițial și cel final.
Jucătorii pot fi puși în piața de transferuri cu până la 2 ani înainte de a se retrage.
Dacă alegi să cumperi Antrenori din Piață, poți alege nivelul de abilitate al antrenorului pe care vrei să îl achiziționezi și specialitatea lui: deposedare, dribling, pasă lungă, lovitură de cap, șut, pase, viteză și rezistență.
Veniturile din vânzarea Antrenorilor se transferă către Fondul Federației, iar prețurile sunt stabilite în Gold, după cum urmează:
VA = Viteza de antrenare aplicată de antrenor jucătorilor.
Transfer Antrenori
Această piață funcționează la fel ca piața de Transferuri de jucători. Când pui un antrenor pe piață, vei plăti o taxă de 25% către Fondul Partenerilor. Dacă antrenorul tău nu se vinde, taxa nu se returnează.
Pentru a pune un antrenor în piața de transferuri trebuie să ai licența de transferuri. Nu poți pune un antrenor la transferuri dacă acesta studiază, dacă îți antrenează jucătorii sau dacă are peste 60 de ani. De asemenea, dacă ai monede pe minus, nu poți transfera antrenori.
Dacă ai mai mult de 20 de antrenori în echipă, nu mai poți cumpăra din piața de transferuri. În echipă poți avea minimum 2 antrenori. Poți pune un antrenor pe piață pentru 2, 4 sau 7 zile.
Dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute, licitația se prelungește cu 3 minute.
Această piață funcționează în aceași manieră ca și piața de Transferuri Jucători. Când plasezi un antrenor pe piață vei plăti o taxă de înscriere de 25% către Fondul Partenerilor. Dacă antrenorul nu este vândut, taxa nu este returnată.
Pentru a pune un antrenor pe piața de transferuri trebuie să ai o licență de transfer. Nu poți plasa un antrenor la transferuri dacă studiază, antrenează jucători sau are mai mult de 60 de ani. De asemenea, dacă ai monede pe minus nu poți plasa antrenori la transferuri.
Dacă ai mai mult de 20 de antrenori în echipa ta, nu mai poți cumpăra alții din piața de transferuri. În echipa ta poți avea un minim de 2 antrenori. Poți pune un atrenor pe piață pentru 2, 4 sau 7 zile.
Dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute, licitația este prelungită încă 3 minute.
Juniorii pot fi cumpărați din meniul Piață/Cumpără Juniori. Din acest meniu vei fi redirecționat către secțiunea Antrenament, unde opțiunea de a cumpăra Juniori va fi selectată automat. Există două criterii principale de selecție pentru Juniori: talentul și poziția pe teren (portar, apărare, mijlocaș, atacant).
Fiecare junior își dezvoltă abilitatea principală până la un maxim fix, determinat de talentul său. Maximul este același pentru orice junior cu același talent; cât de repede îl atinge depinde doar de antrenament (vezi Antrenament). Veniturile din vânzarea Juniorilor se transferă către Fondul Partenerilor, iar prețurile sunt stabilite în Gold, după cum urmează:
Juniorii Super Talent sunt jucători de 5 stele; se comportă ca orice alt jucător de 5 stele, însă fiecare jucător Super Talent din primii tăi 11 adaugă 3% la scoring-ul echipei tale, fără nicio limită — unsprezece jucători Super Talent în primii 11 dau 33%. Un utilizator poate avea o echipă întreagă de astfel de jucători; bonusul este cumulativ și nu are maxim.
Notă: ei oferă acest bonus doar când se află în primii 11.
La vârsta de 16 ani, juniorii pot fi promovați în Echipa Principală. Echipa de Juniori se antrenează separat de Echipa Principală.
Dacă Juniorii tăi ajung la vârsta de 18 ani, ai 7 zile ca să decizi dacă vrei să îi promovezi sau nu, altfel vor fi eliberați din contract.
Fondul Federației este format din vânzarea de antrenori făcută de Federație, 50% din taxa de intrare plătită pentru un loc liber într-o ligă, taxele din veniturile fiecărui utilizator (15%), retragerile de fonduri din club (5%) și veniturile din vânzarea biletelor către suporteri (35%).
Taxa de intrare pentru un loc liber într-o ligă nu schimbă rezultatul niciunui meci: promovarea și retrogradarea depind doar de rezultate.
Fondul Zilnic este format din toate veniturile unei zile, care la final se distribuie astfel: 50% către Fondul Federației, 15% către Fondul de Afiliați, 15% către Fondul de Referali, 15% către Campionatul Continental și 5% către Cupa Națională.
Fondul de Campionat este împărțit în două secțiuni: Fondul Curent al Campionatului și Fondul Viitor al Campionatului. Acest fond este colectat din Fondul Federației, iar bonusurile de campionat se plătesc din el la sfârșitul fiecărui sezon, în funcție de clasamentul final al fiecărei subdiviziuni.
Procentul pentru Fondul de Campionat este stabilit de Comitetul Federației.
Fondul de Victorii este împărțit în două secțiuni: Fondul Curent de Victorii și Fondul Viitor de Victorii. Veniturile acestui fond provin de la Federație și se distribuie echipelor în funcție de Liga în care se află, pentru fiecare meci câștigat.
Procentul pentru Fondul de Victorii este stabilit de Comitetul Federației.
De fiecare dată când Managerii dezvoltă clădiri, transferă jucători, dezvoltă Stadionul sau elementele Stadionului, schimbă bani în Piața Financiară, cumpără juniori sau cumpără Puncte de Partener din Fondul Partenerilor, Fondul Partenerilor se capitalizează. Balanța în Gold a Fondului Partenerilor va fi schimbată periodic în BTU.
Când acest fond atinge 10.000 BTU, el se distribuie ca Bonus de Partener managerilor care dețin Puncte de Partener, în funcție de numărul de puncte deținute, 0.01 BTU pe punct. Punctele de Partener sunt o recompensă din joc și pot fi schimbate între manageri în Piața Partenerilor.
Piața Partenerilor
În acest meniu poți vedea ofertele din Piața Partenerilor. Prețurile sunt stabilite în BTU.
Deținătorii de Puncte de Partener
În acest meniu ai lista tuturor managerilor care dețin Puncte de Partener și numărul exact de puncte pe care le dețin. De asemenea, ai disponibile balanțele în BTU și Gold din Fondul Partenerilor.
Punctele Mele de Partener
Aici poți vedea numărul de Puncte de Partener pe care le deții.
Tutorial Fonduri: https://youtu.be/Y6IXCpmRSSI
---
Aici poți vedea lista tuturor referalilor tăi. Link-ul tău de referal este disponibil pe pagina principală a contului tău. Promovează acest link pe forumuri, bloguri, într-o fereastră de chat sau într-o aplicație de mesagerie ori trimite-l prin e-mail. Toți cei care se înregistrează prin el devin referalii tăi direcți și permanenți. Cu cât ai mai mulți referali, cu atât vei avea mai multe beneficii, financiar vorbind. Din fiecare venit obținut în joc, referalul tău va plăti o taxă de 10%.
Referalii se împart în 2 categorii – Începători și Avansați. Începătorii oferă toate avantajele (bonus de referal, puncte de afiliat, taxe), în timp ce Avansații plătesc doar taxe.
În BuildTycoon nu există conceptul de referali blocați; toți sunt permanenți.
Tutorial Referali și Afiliați: https://youtu.be/1xxS7kfrXT8
Pune acest link pe forumuri, bloguri, panouri de mesaje ale diferitelor aplicații de chat sau de mesagerie ori trimite-l prin e-mail. Toți utilizatorii care se înregistrează pe link-ul tău devin referalii tăi. Ei vor plăti o taxă de 10% din veniturile din bonusuri (victorie, campionat, cupă sau cupă națională), precum și din veniturile obținute din vânzarea de jucători.
În primele 100 de zile de la înregistrare, fiecare dintre afiliații tăi va genera puncte de afiliat. Ține minte că doar referalii tăi Începători oferă puncte de afiliat. Vei primi puncte de afiliat în funcție de popularitatea lor, după cum urmează:
Așadar, cu cât referalii tăi au mai multă popularitate, cu atât vei primi mai multe puncte. În plus, vei primi un bonus de 10 puncte de Afiliat pentru prima depunere mai mare de 18 BTU pe care referalii tăi o fac în prima lună de la înregistrare. În prima zi a fiecărei luni, la ora 00.00, Fondul de Afiliați va fi distribuit tuturor managerilor care au acumulat puncte întregi până la acea dată, în funcție de numărul de puncte întregi acumulate. După distribuirea Fondului de Afiliați, punctele se resetează și începe un nou program de afiliați, care va dura trei luni.
Tutorial Referali și Afiliați: https://youtu.be/1xxS7kfrXT8
---
Modul Reseller este disponibil în BuildTycoon. Reseller-ul va avea posibilitatea să investească în alți utilizatori BuildTycoon care nu au posibilitatea de a investi direct. Reseller-ul poate alege metoda de plată și să seteze procentul care va fi distribuit solicitantului.
Orice utilizator BuildTycoon poate să devină Reseller dacă este acceptat de administrația jocului. Primul pas este să aplici pentru a deveni Reseller prin apasrea butonului din partea dreaptă sub statisticile Federației. Dacă ești aprobat de administrație, vei fi contactat pentru a primi mai multe informații despre ce poți face cu acest nou statut de Reseller.
Un Reseller trebuie să aibă mereu minim 30 de BTU în contul de Reseller pentru a putea fi activ și vizibil în listă.
Reseller-ul are obligația de a investi în conturile solicitanților procentul din sumă acceptat de ambele părți, în funcție de oferta publică. Administrația jocului are dreptul să retragă oricând statutul de Reseller a unui utilizator dacă acesta nu respectă regulile statutului.
În acest meniu poți vedea toate detaliile despre profilul tău. Ai de asemenea și o listă detaliată cu toate tranzacțiile pe care le-ai făcut.
Acest meniu te va redirecționa către meniul orașului unde poți vedea toate clădirile Club Parcului tău.
Din acest meniu vei fi redirecționat către Clădirea Administrativă pentru a putea face tranzacții între Fondul Managerului și Fondul Clubului. Ai disponibil și un istoric al tranzacțiilor.
Clubul tău poate primi Bonus de Sponsor în monedă locală dacă semnează cu un Sponsor.
Contractul este valabil 30 de zile și poate fi prelungit sau poți alege alt Sponsor cu 5 zile înainte de încheierea contractului curent.
Poți alege cu cine să semnezi din meniul Echipă -> Sponsor. Ca recompensa pentru bonusul zilnic în monedă locală, vei afișa logo-ul Sponsorului pe tricourile echipei tale în timpul competițiilor.
Bonusul de Sponsor poate fi colectat zilnic din pagina principală. Ține minte că bonusul nu se transfera de la o zi la alta, așadar, dacă nu este colectat până la finalul zilei, îl pierzi pentru ziua respectivă.
Din acest meniu poți pune jucătorii din echipa ta la antrenament. Antrenamentul este foarte important în dezvoltarea abilităților jucătorilor tăi. Pentru a antrena un jucător trebuie să utilizezi metoda Drag and Drop, ține click-ul pe jucătorul pe care dorești să îl antrenezi și pune-l pe poziția de pe teren dorită (portar, deposedare, dribling, lovitură de cap, șut, pase). Antrenamentul are loc automat în fiecare zi între orele 11:00 și 12:00 (Ora Serverului), dacă jucătorii sunt poziționați pe pozițiile de atrenament.
Prin aceași metodă poți plasa antrenorii pe spațiul alocat lor. Toate acțiunile sunt salvate automat.
În fiecare zi vei primi un Istoric al Antrenamentului, care te va informa cu detalii despre performanța antrenamentului.
Ține minte că viteza de antrenament depinde de 5 factori:
În acest meniu poți vedea informațiile despre antrenamentul jucătorilor tăi, despre eficacitatea antrenamentului și de asemenea poți vedea ce jucători și-au crescut abilitatea. Jucătorii tăi consumă 50% din Energie de fiecare dată când se antrenează.
În această secțiune poți vedea Echipa Principală pentru următorul meci. Ai informații despre fiecare dintre jucători. Pentru a vedea detalii despre un jucător, trebuie doar să dai click pe unul din ei. Pentru fiecare dintre jucători poți vedea: moralul, energia, forma, experiența, rezistența, abilitățile de portar, deposedarea, dribling-ul, pasa lungă, lovitura de cap, șutul, pasele, poziția, coeficientul de eficacitate și scorul actual. Toate informațiile disponibile te vor ajuta să alegi cea mai bună strategie pentru meciurile echipei tale.
Abrevierile respective înseamnă:
Din acest meniu poți seta tacticile echipei tale pentru următorul meci. Poți seta parametrii diferiți pentru a concepe cea mai bună strategie pentru următorul meci, precum prima echipă (ex. 4-4-2, 3-5-1 etc.), stilul de joc (normal, defensiv, ofensiv), atitudinea (agresivă, normală, posesivă) și pasele (pase lungi sau pase scurte). De asemenea poți seta bonusul pentru fiecare meci și bonusul pentru întregul sezon
Mai mult, poți pune jucători în Echipa Principală. Pentru a pune un jucător în Echipa Principală sau pentru a schimba poziția jucătorilor pe teren, drag-and-drop jucătorul în poziția pe care o dorești. Nu uita să alegi căpitanul, executantul de lovituri libere, executantul de penalty și executantul corner.
Aici ai o listă cu toți jucătorii puși la licitație. Poți alege jucătorii în funcție de următoarele criterii: poziția pe teren, vârstă, talent, picior, țara, preț, salariu, viteză, rezistență, dar și abilități precum portar, apărare, pase, controlul mingii, centrare, lovitură de cap și șut. Pentru fiecare jucător din piață poți vedea timpul rămas până la încheierea licitației.
În timpul licitației, dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute înainte de încheierea licitației, aceasta va fi prelungită cu încă 3 minute.
Pentru a pune un jucător la Transferuri trebuie să achiziționezi o licență de Transfer în valoare de 10 BTU(banii trebuie să fie în contul de Manager). Când pui un jucător în piață, plătești o taxă de înscriere de 25% din prețul inițial către Fondul Partenerilor. Când licitația se încheie, o taxă de 25% va fi plătită către Fondul Partenerilor, din diferența dintre prețul inițial și cel final.
Când pui un antrenor în piață vei plăti o taxă de înscriere de 25% către Fondul Partenerilor. Dacă antrenorul nu este vândut, taxa nu este returnată.
Pentru a plasa un antrenor pe piața de transferuri trebuie să ai licență de transfer.
Nu poți pune un antrenor la transferuri dacă studiază, antrenează jucători sau este mai în vârstă de 60 de ani.
De asemenea, dacă ai monede pe minus, nu poți transfera antrenori. Dacă ai mai mult de 20 de antrenori în echipă, nu poți cumpăra mai mulți din piața de transferuri. În echipa ta poți avea un minim de 2 antrenori.
Poți pune un atrenor pe piață pentru 2, 4 sau 7 zile.
Dacă un utilizator licitează în ultimele 3 minute, licitația se prelungește cu 3 minute.
Orașul este compus din următoarele clădiri: Clădirea Administrativă, Restaurant, Hotel, Clinică, Parcare, Loc pentru Suporteri. Fiecare clădire are facilitățile proprii și poate fi dezvoltată.
Dacă dai click pe fiecare clădire, poți vedea nivelul actual de dezvoltare, materialele necesare pentru următorul nivel de dezvoltare și benefiicile fiecărei clădiri.
Tutorial Oraș disponibil aici: http://youtu.be/_VV2t0YqUMU
În aceste meniuri ai toți utilizatorii din BuildTycoon, sortați după diferite criterii. Primul este Top Venituri, care afișează o listă cu utilizatori în funcție de veniturile acestora. În secțiunea Top Referali, poți vedea o listă cu utilizatori în funcție de numărul de referali pe care îi dețin. În meniul Transferuri poți vedea prețurile de top oferite pentru diferiți jucători. Secțiunea BTU este împărțită în două părți, una pentru Club și cealaltă pentru Manager. În acest meniu poți vedea o listă cu utilizatorii cu cel mai mult BTU în contul de Manager și cel de Club. Meniul de Gold și Monedă Locală afișează lista cu utilizatorii cu cel mai mult gold și monedă locală. Meniul Popularitate afișează clasamentul cu utilizatori în funcție de câte puncte de Popularitate au. Toate clasamentele sunt actualizate automat.
Tutorial Clasamente disponibil aici: http://youtu.be/UhmBE6lf7ds
Ziarul BuildTycoon este creat și gestionat de manageri de club ca și tine. Acesta oferă posibilitatea de a citi articole despre tactici utilizate în BuildTycoon, știri, interviuri cu cei mai de succes manageri de fotbal sau diverse subiecte cu privire la platformele asociate ESS.
Ziarul BuildTycoon este susținut de Federația fiecărei țări. În primul stagiu din Campionat, 5% din fondul BTU curent al Federației va fi trimis către Fondul Ziarului.
Ziarul va avea un redactor-șef în fiecare țară care va controla Ziarul BuildTycoon; așadar acesta va fi responsabil de încălcarea regulamentului care privește articolele ziarului, care au fost aprobate și verificate de acesta.
Butonul de adăugare articol și cel de vot sunt disponibile pe pagina Acasă. Adaugă un titlu pentru articolul tău, un rezumat, conținutul și salvează-l ca schiță. După aceea poți adăuga o imagine potrivită la acesta pentru ca articolul tău să primească mai multe voturi. Ștergerea sau aprobarea articolelor este decisă de redactorul-șef al țării.
Orice manager poate scrie articole pentru Ziar, cu o limită de 1 articol/zi. Doar un articol per editor va apărea în Top 10. Se vor aduna toate voturile articolelor scrise în ultimul campionat de fiecare utilizator și primii zece cu cele mai multe voturi vor fi premiați.
Fiecare articol aprobat înainte de fiecare zi de luni a fiecărei săptămâni va apărea în numărul de ziar următor. Un număr de ziar durează o săptămână, începând cu ziua de luni și încheindu-se duminica. Numărul din partea dreaptă sus a ziarului reprezintă numărul de ziar de la început.
Trebuie să ai un minim de 3 luni în BuildTycoon pentru a putea vota sau candida pentru poziția de redactor-șef a ziarului.
Poți aplica pentru rolul de redactor-șef în prima și a doua zi a Campionatului. A treia zi este rezervată alegerilor și numai votări se pot face.
Redactorul-șef trebuie să se asigure că regulamentul ziarului este respectat. Dacă redactorul-șef nu își gestionează corect atribuțiile, nu își va primi salariul.
20% din Fondul Revistei reprezintă salariul redactorului-șef, iar restul de 80% va fi distribuit articolelor din Top 10, care include cei mai votați editori ai lunii. Dacă vor fi mai puțin de 10 editori cu un min de 3 voturi adunate, restul banilor se vor raporta pentru campionatul viitor. Premiile vor fi în BTU și vor fi trimise în contul de Manager.
Pentru a fi inclus în Top 10 trebuie să ai cel puțin un articol cu un minim de 3 voturi. Doar articolele din numărul în curs al săptămânii pot fi votate. Nu poți vota un articol mai mult de o dată. Pentru a te califica în Top 10 trebuie să fi postat articole în numerele încheiate înainte de distribuirea premiilor.
Articolele postate în ziar care sunt disponibile pentru votare în timpul distribuirii premiului vor fi incluse în următoarea premiere.
Dacă un redacator-șef nu-și respectă atribuțiile sau profită de puterea sa, poate fi raportat prin sistemul de ticketing pentru a fi eliminat din rolul de redactor-șef sau amendat.
Ultima actualizare: