Dokümantasyon

TAKIM

Her futbol yöneticisi başlangıçta 11 oyuncu ve 9 yedekten oluşan, ayrıca 2 antrenörü bulunan önceden tanımlanmış bir takım alır. Piyasa/Transferler, Gençler veya Antrenörler menülerinden takımınız için daha fazla Oyuncu, Genç ve Antrenör satın alabilirsiniz. Ayrıca ihaleye çıkarılmış tüm oyuncuların listesi de elinizin altındadır. Oyuncuları pozisyon, yaş, yetenek, ayak, ülke, fiyat, maaş, hız, dayanıklılık, kalecilik becerileri, defans, pas, top kontrolü, orta, kafa vuruşu ve şut gibi birçok kategoriye göre seçebilirsiniz. Piyasadaki her oyuncu için ihalenin bitmesine kalan süreyi görebilirsiniz. İhale sırasında, bir kullanıcı ihalenin bitmesinden önceki son 3 dakika içinde teklif verirse, ihale süresi 3 dakika daha uzatılır.

Oyuncuların şu gibi farklı özellikleri vardır:

  • MO = Moral;
  • EN = Enerji;
  • FO = Form;
  • EXP = Deneyim;
  • SP = Hız;
  • STM = Dayanıklılık;
  • GK = Kalecilik;
  • TK = Top Kapma;
  • DR = Dribling;
  • LS = Uzun Pas;
  • HS = Kafa Vuruşu;
  • PS = Pas;
  • PC = Pozisyon Katsayısı;
  • EC = Etkinlik Katsayısı;
  • GS = Genel Skor;
  • AS = Mevcut Skor.

Her oyuncunun sahada belirli bir pozisyonu vardır ve yöneticinin görevi, takımının maçlarda daha yüksek bir etkinliğe sahip olması için en iyi ilk on biri kurmaktır.

Oyuncularınızın şu becerileri vardır:

  • Top Kapma – oyuncunun topu rakipten alma yeteneğidir;
  • Dribling – oyuncunun rakibinin çevresinde topun kontrolünü koruma yeteneğidir;
  • Uzun Pas – oyuncunun topu uzun mesafeden ortalama veya takım arkadaşlarına pas verme yeteneğidir;
  • Kafa Vuruşu – oyuncunun topa kafayla vurma yeteneğidir;
  • Şut – oyuncunun gol atmak için topa vurma yeteneğidir;
  • Pas – oyuncunun topu takım arkadaşlarına pas verme yeteneğidir;
  • Hız – oyuncunun sahada takım arkadaşlarından daha hızlı koşma yeteneğidir;
  • Dayanıklılık – oyuncunun görece uzun bir süre boyunca yüksek yoğunlukta çaba gösterirken sabit ve optimum bir etkinliği koruma kapasitesidir;
  • Defans – oyuncunun rakiplerinin ataklarını engelleme yeteneğidir.

Ayrıca oyuncularınız belirli bir yaşa ulaştıklarında emekli olur ve antrenör olurlar. Her uzmanlık için yaş sınırı şu şekildedir:

  • forvet – 35 yaş;
  • orta saha – 36 yaş;
  • defans – 38 yaş;
  • kaleci – 40 yaş;

Emeklilik, oyuncular yukarıda belirtilen yaşlara ulaştığında sistem tarafından otomatik olarak gerçekleştirilir. Aynı yetenek seviyesini korurlar ve antrenör olarak becerileri, oyuncuyken sahip oldukları en yüksek beceri olur; ancak bu becerinin değeri yarıya iner. Örneğin kalecilik becerisi 28 olan bir kaleciniz varsa, antrenör olduğunda becerisi 14 olur.

Oyuncularınızın dayanıklılığı, maçlar sırasındaki enerji seviyelerini etkiler. Antrenman sırasında tüm oyuncuların aynı miktarda çaba gösterdiği varsayılır, bu nedenle antrenmandan sonra enerjileri %50 azalır. Buna karşılık maçlarda tüm oyuncular aynı çabayı göstermez ve enerji seviyeleri dayanıklılıklarına göre düşer. Oyuncularınızın dayanıklılığı (direnci) ne kadar yüksekse, enerji seviyeleri o kadar yavaş azalır. Maç için seçtiğiniz tutum da bu kaybı değiştirir (bkz. Taktikler).

Hız, oyuncularınızın maç sırasında sahada daha hızlı koşma yeteneğini ifade eder. Bu beceri yükseldikçe oyuncunuzun skorlaması da yükselir. Hız, oyuncularınızı bu beceriye ait antrenman pozisyonlarına yerleştirerek artırılabilir.

Oyuncuların morali atılan her golden sonra 5 puan artar. Ayrıca üst üste 2 galibiyetten sonra tüm oyuncularınızın morali 20 puan artar.

Forma gelince, her maçtan sonra İlk Takımdaki oyuncularda 5 puan, Yedeklerde 2,5 puan artar ve Diğerleri kategorisindekilerde 7.5 puan azalır.

Oyuncularınızın Deneyimi, takımınızın bulunduğu Seriye göre artar: takımınız 1. serideyse 0.5 puan, 2. seride 0.4 puan ve bu şekilde 0.1 puana kadar devam eder. Ayrıca bir maçtan sonra hem ilk 11 hem de yedekler deneyim puanı alır.

---


Son güncelleme: