Documentazione

LA SQUADRA

Ogni manager di calcio riceve dall'inizio una squadra predefinita, composta da 11 giocatori e 9 riserve, oltre a 2 allenatori. Dai menu Mercato/Asta Giocatori, Giovani o Allenatori puoi acquistare altri Giocatori, Giovani e Allenatori per la tua squadra. Hai inoltre a disposizione l'elenco di tutti i giocatori messi all'asta. Puoi scegliere i giocatori secondo più categorie, come posizione, età, talento, piede, paese, prezzo, stipendio, velocità, resistenza, abilità da portiere, difesa, passaggi, controllo di palla, cross, colpo di testa e tiro. Per ogni giocatore del mercato puoi vedere il tempo rimasto fino alla fine dell'asta. Durante l'asta, se un utente rilancia negli ultimi 3 minuti prima della fine dell'asta, la durata dell'asta viene prolungata di altri 3 minuti.

I giocatori hanno caratteristiche diverse, come:

  • MO = Morale;
  • EN = Energia;
  • FO = Forma;
  • EXP = Esperienza;
  • SP = Velocità;
  • STM = Resistenza;
  • GK = Parata;
  • TK = Contrasto;
  • DR = Dribbling;
  • LS = Passaggio lungo;
  • HS = Colpo di testa;
  • PS = Passaggi;
  • PC = Coefficiente di Posizione;
  • EC = Coefficiente di Efficienza;
  • GS = Punteggio Generale;
  • AS = Punteggio Attuale.

Ogni giocatore ha una posizione specifica in campo, e il ruolo del manager è quello di impostare la migliore formazione titolare, in modo che la sua squadra abbia una maggiore efficienza durante le partite.

I tuoi giocatori hanno le seguenti abilità:

  • Contrasto – è la capacità del giocatore di togliere il pallone all'avversario;
  • Dribbling – è la capacità del giocatore di mantenere il controllo della palla attorno al suo avversario;
  • Passaggio lungo – è la capacità del giocatore di crossare la palla o di passarla ai compagni a lunga distanza;
  • Colpo di testa – è la capacità del giocatore di colpire la palla di testa;
  • Tiro – è la capacità del giocatore di calciare la palla per segnare;
  • Passaggi – è la capacità del giocatore di passare la palla ai suoi compagni;
  • Velocità – è la capacità del giocatore di correre in campo più velocemente dei suoi compagni;
  • Resistenza – è la capacità del giocatore di sostenere uno sforzo per un tempo relativamente lungo e con indici di intensità elevati, mantenendo un'efficienza ottimale costante;
  • Difesa – è la capacità del giocatore di contrastare le azioni dei suoi avversari.

Inoltre, al raggiungimento di una certa età i tuoi giocatori si ritirano e diventano allenatori. Per ogni specialità il limite di età è il seguente:

  • attaccante – 35 anni;
  • centrocampista – 36 anni;
  • difensore – 38 anni;
  • portiere – 40 anni;

Il ritiro viene effettuato automaticamente dal sistema quando i giocatori raggiungono le età indicate sopra. Manterranno lo stesso livello di talento, e la loro abilità da allenatore sarà l'abilità più alta che avevano da giocatori, però il valore di quell'abilità verrà dimezzato. Per esempio, se hai un portiere con il valore di parata 28, quando diventa allenatore la sua abilità sarà 14.

La resistenza dei tuoi giocatori influenza il loro livello di energia durante le partite. Si presuppone che durante l'allenamento tutti i giocatori compiano lo stesso sforzo, quindi la loro energia diminuisce del 50% dopo l'allenamento. Durante le partite invece non tutti i giocatori compiono lo stesso sforzo e il loro livello di energia cala in base alla resistenza. Più resistenza hanno i tuoi giocatori, più lentamente cala il loro livello di energia. Anche l'atteggiamento che scegli per la partita modifica questa perdita (vedi Tattiche).

La velocità si riferisce alla capacità dei tuoi giocatori di correre più velocemente in campo durante una partita. Più alto è il livello di questa abilità, più alto sarà il punteggio del tuo giocatore. La velocità può essere aumentata mettendo i tuoi giocatori nelle posizioni di allenamento per questa abilità.

Il morale dei giocatori aumenta di 5 punti dopo ogni gol segnato. Inoltre, dopo 2 vittorie consecutive, il morale di tutti i tuoi giocatori aumenta di 20 punti.

Per quanto riguarda la Forma, aumenta dopo ogni partita di 5 punti per i giocatori della Squadra Titolare, di 2,5 punti per le Riserve e diminuisce di 7.5 punti per gli Altri.

L'Esperienza dei tuoi giocatori aumenta in base alla Serie in cui si trova la tua squadra, di 0.5 punti se la tua squadra è nella 1ª serie, 0.4 nella 2ª serie e così via fino a 0.1 punti. Inoltre, dopo una partita, sia i primi 11 sia le riserve ricevono punti esperienza.

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