Guía de tácticas: formación, estilo de juego y actitud
Las tácticas se fijan antes de cada partido y se calculan con fórmulas fijas a partir de los atributos de tu once inicial. Esta guía explica cada ajuste y su efecto.
TÁCTICAS
La táctica de tu equipo se puede establecer antes de cada partido. Puedes configurar diferentes parámetros para concebir la mejor estrategia para tu próximo partido, como: alineación (p. ej. 4-4-2, 3-5-1, etc.), estilo de juego (normal, defensivo, ofensivo), actitud (agresiva, normal, pasiva) y pase (pases largos o pases cortos).
Todos los efectos tácticos se calculan con fórmulas fijas a partir de los atributos de tus 11 titulares, por lo que el efecto de cualquier ajuste se puede deducir antes del partido.
Cada estilo de juego tiene un efecto diferente en tu equipo, como sigue:
- Defensivo – aumentará tu puntuación hasta un 10% si la media de las habilidades de los defensas de tu equipo (los primeros 11) es superior a la media de las habilidades de tus delanteros
- Normal – mantendrá una puntuación constante
- Ofensivo – aumentará tu puntuación hasta un 10% si la media de las habilidades de los delanteros de tu equipo (los primeros 11) es superior a la media de las habilidades de tus defensas
Nota: La media de tus defensas tendrá en cuenta las siguientes habilidades: entrada, pase, centro y cabezazo, mientras que la media de tus delanteros tendrá en cuenta la velocidad, el pase, el regate y el cabezazo.
Si un usuario ha seleccionado el estilo de juego Defensivo, pero la media de sus defensas es inferior a la media de sus delanteros, la puntuación de tu equipo disminuirá hasta un 5%.
Cada manager puede elegir entre 3 actitudes de juego que pueden adoptar los jugadores de su equipo:
- la actitud Agresiva aumenta la puntuación de tu equipo un 10%; la Energía de tus jugadores baja un 15% más rápido durante el partido
- la actitud Normal no influye en la puntuación de tu equipo; la pérdida de Energía es la estándar
- la actitud Pasiva disminuye tu puntuación un 10%; la Energía de tus jugadores baja un 15% más lentamente durante el partido
El pase puede aumentar la puntuación de tu equipo en función de los valores del atributo de pase de tus jugadores.
Al elegir los pases largos, si el atributo de pases largos de tus jugadores es 100, tu puntuación aumenta un 10%.
Si el manager elige pases cortos, la puntuación aumenta un 10% si la media del atributo de pases cortos es 100.
La opción Fuera de juego funciona de la misma manera que los estilos de juego. Sin embargo, en este caso la media tendrá en cuenta únicamente las habilidades de los defensas (velocidad y experiencia) y si el valor es superior a 50 la puntuación puede aumentar hasta un 10%, pero si es inferior disminuirá hasta un 5%. El aumento y la disminución de la puntuación en un determinado porcentaje son directamente proporcionales a las medias mencionadas anteriormente.
También puedes establecer la prima de cada partido y la prima de toda la temporada. Además, puedes colocar a tus jugadores en el primer equipo. Para poner a un jugador en el primer equipo o cambiar la posición de tus jugadores en el campo, coloca con el método de arrastrar y soltar al jugador que quieras en la posición que quieras.
Los Ejecutantes los establece el manager. Cada manager tiene la posibilidad de seleccionar hasta 6 ejecutantes para cada tarea y pueden ayudar a aumentar la puntuación del equipo.
Cada ejecutante puede ofrecer una bonificación de hasta un 5% en función del valor de una determinada habilidad, lo que puede suponer un aumento total de hasta un 20% de la puntuación:
- para el Capitán se tiene en cuenta la Experiencia
- para el Penalti se tiene en cuenta la Patada
- para los Tiros libres y Córners se tiene en cuenta la Patada larga
No olvides designar al capitán, al lanzador de tiros libres, al lanzador de penaltis y al lanzador de córners.
Estas opciones tienen en cuenta los atributos de los primeros 11 jugadores.
Desde este menú puede establecer las tácticas de su equipo para el siguiente juego. Puede configurar diferentes parámetros para obtener la mejor estrategia para su próximo juego, tales como: alineación (por ejemplo 4-4-2, 3-5-1, etc.), estilo de juego (normal, defensivo, ofensivo), actitud (agresiva, normal, posesiva), y los pases (pases largos o pases cortos). También puede establecer la bonificación para cada juego y la bonificación para toda la temporada.
Además, puede poner a sus jugadores en el primer equipo. Para poner a un jugador en el primer equipo o cambiar la posición de sus jugadores en el campo, Arrastre y Suelte el jugador que desea a la posición que desea. No se olvide de poner el capitán, el jugador de patada libre, el ejecutante de la pena y el receptor de la esquina.
ALINEACIÓN
En esta sección, puede elegir la alineación para el siguiente juego. Hay información sobre cada uno de sus jugadores. Para ver los detalles de un jugador simplemente tiene que hacer clic en ese jugador. Para cada uno de sus jugadores, puede ver la moral, la energía, la forma, la experiencia, la resistencia, las habilidades de portería, la entrada, el goteo, el Patada larga, el disparo de cabeza, el disparo, el paso, la posición, la eficacia general y la puntuación real. Toda la información disponible le ayudará a elegir la mejor estrategia para los juegos de su equipo.
Las abreviaturas correspondientes representan las siguientes:
- NR = NUMERO
- HE = SALUD
- MO = MORAL
- EN = ENERGÍA
- FO = TIPO
- EXP = EXPERIENCIA
- SP = VELOCIDAD
- STM = VIGOR
- GK = PORTERO
- TK = ABORDANDO
- DR = REGATEO
- LS = PATADA LARGA
- HS = CABECERA
- SH = PATADA
- PS = PASA
- PC = COEFICIENTE DE POSICIÓN
- EC = COEFICIENTE DE EFICIENCIA
- GS = PUNTUACIÓN GENERAL
- AS = PUNTUACIÓN ACTUAL
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