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Guía del mercado de fichajes: ojeo y pujas

El mercado de fichajes es donde refuerzas tu plantilla. Esta guía explica cómo buscar jugadores, pujar en subastas y poner jugadores a la venta.

OFERTA DE JUGADORES

Aquí puedes ver los jugadores disponibles en subasta. Puedes filtrarlos por posición en el campo, edad, talento, pierna, país, precio de subasta, salario, velocidad, resistencia, y también por habilidades: portero, defensa, pase, control de balón, centro, cabezazo y tiro. Todos los atributos de un jugador son visibles antes de pujar, así que siempre sabes exactamente qué estás comprando.

Para cada jugador del mercado puedes ver el tiempo que queda hasta que finalice la subasta. Durante la subasta, si un usuario puja en los últimos 3 minutos antes de que finalice, el plazo de la subasta se prolongará otros 3 minutos.

Para poner a un jugador en el mercado de transferencias necesitas comprar la licencia de Transferencias, que cuesta 10 BTU (debes tener el dinero en los fondos de Manager).

Cuando pones a un jugador en el mercado, pagarás un impuesto de inscripción del 25% del precio de salida al Fondo de Socios. Cuando finaliza la subasta, se paga un impuesto del 25% al Fondo de Socios sobre la diferencia entre el precio inicial y el final.

Los jugadores pueden ponerse en el mercado de transferencias hasta 2 años antes de retirarse.

TRANSFERENCIAS DE LOS JUGADORES

Aquí tiene una lista de todos los jugadores que se ponen a la subasta. Puede seleccionar a los jugadores dependiendo de los siguientes criterios: posición en el campo, edad, talento, pierna, país, precio de subasta, salario, velocidad, resistencia, y también habilidades, portero, defensa, pase, control de pelota y disparo. Para cada jugador del mercado se puede ver el tiempo que queda hasta que finalice la subasta..

Durante la subasta, si un usuario hace una oferta en los últimos 3 minutos antes de que finalice la subasta, el plazo de la subasta se prolongará con otros 3 minutos.

Para colocar un jugador en el mercado de transferencias, debe tener el estado de Cuenta verificada. Cuando coloca un jugador en el mercado, pagará un impuesto de inscripción de 25% del precio de salida, al Fondo de socios. Cuando termina la subasta, se paga un impuesto de 25% al Fondo de Socios, a partir de la diferencia entre el precio inicial y el final

TRANSFERENCIAS DE LOS ENTRENADORES

Al colocar un entrenador en el mercado usted pagará un impuesto de 25% al fondo de los socios. Si su entrenador no se vende, el impuesto no se devuelve.

Para colocar un entrenador en el mercado de transferencias, debe tener el estado de Cuenta verificada.

No se puede colocar un entrenador en transferencias si está estudiando, entrenando a sus jugadores o si es mayor de 60 años.

Además, si no tiene suficientes monedas, no puede transferir entrenadores. Si tiene más de 20 entrenadores en su equipo no puede comprar más en el mercado de transferencias. En su equipo puede tener un mínimo de 2 entrenadores.

Puede colocar un entrenador en el mercado durante 2, 4 o 7 días.

Si un usuario hace una oferta en los últimos 3 minutos, la subasta se prolonga con 3 minutos.

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