Guía de edificios del club: tu parque del club
Alrededor del estadio construyes el parque de tu club. Esta guía explica qué hacen el Edificio Administrativo, el Restaurante, el Hotel y el Aparcamiento en cada nivel.
ADMINISTRATIVO
El Edificio Administrativo es el elemento clave para la gestión de tu Club Park. Desde el edificio administrativo puedes realizar depósitos y retiradas. Un Edificio Administrativo de nivel superior aumentará la popularidad de tu Club y, por lo tanto, las ganancias.
El Edificio Administrativo tiene 10 niveles de actualización, que ofrecen popularidad como sigue:
- actualización 1 – 0.10 puntos;
- actualización 2 – 0.15 puntos;
- actualización 3 – 0.20 puntos;
- actualización 4 – 0.30 puntos;
- actualización 5 – 0.45 puntos;
- actualización 6 – 0.60 puntos;
- actualización 7 – 0.90 puntos;
- actualización 8 – 1.35 puntos;
- actualización 9 – 1.95 puntos;
- actualización 10 – 3.00 puntos;
Además, desde el Edificio Administrativo puedes transferir fondos de tu saldo de Manager a tu Club, para comprar jugadores, mejorar tus edificios y pagar los salarios de tus jugadores.
Para retirar del Club, los elementos del Estadio no pueden estar degradados por debajo del 80%. En cuanto al Campo, si tienes un campo Q1 (calidad inferior), tampoco puede estar degradado por debajo del 80%. Para las sillas, la restricción solo es válida para las primeras 1000 sillas que recibes inicialmente, si están degradadas por debajo del 80%. Entre los elementos del estadio se incluyen también el nocturno, el marcador y el techo.
Si es necesario, puedes solicitar la quiebra.
Después de solicitarla tienes 2-3 días para cancelar la petición. Para ello, todas tus monedas deben tener valores positivos. El tiempo hasta la quiebra y la opción de cancelar están disponibles en la página de inicio, en la ciudad.
Además, la quiebra automática está activa para todos los clubes que tienen monedas con valores negativos. Durante 30 días se notificará a los usuarios en cuestión y tendrán la posibilidad de llevar sus fondos a valores positivos; de lo contrario, el Club se cerrará.
El proceso de reinicio del Club dura 2 días, tiempo durante el cual puedes cancelar la quiebra si tienes valores positivos en todas las monedas. El botón de cancelar se mostrará en la página de inicio, en la ciudad.
La quiebra significa que todo vuelve a su estado inicial: edificios, equipo y monedas. Los activos y el dinero del fondo de Manager no se verán afectados.
RESTAURANTE
Para que tus jugadores estén siempre en forma, necesitan Comida y Bebidas Energéticas preparadas siguiendo una receta que solo conocen los cocineros de tu Club.
Un Restaurante de nivel superior ofrece una bonificación de energía a través de la Comida consumida por los jugadores de tu equipo, como sigue:
- actualización 1 – 3% de energía;
- actualización 2 – 5% de energía;
- actualización 3 – 7% de energía;
- actualización 4 – 10% de energía;
- actualización 5 – 15% de energía;
- actualización 6 – 20% de energía;
- actualización 7 – 30% de energía;
- actualización 8 – 45% de energía;
- actualización 9 – 65% de energía;
- actualización 10 – 100% de energía;
La penalización será un porcentaje de la bonificación que ofrece el restaurante. Si, por ejemplo, tienes el Restaurante nivel 1 y está degradado hasta un 80%, consumes Comida Q1 que ofrece 10 puntos y normalmente deberías recibir 12 puntos de energía (10 + 20% de bonificación que ofrece el restaurante), pero debido a la degradación recibirás en realidad 11.6 puntos de Energía (10 + 16%).
La Comida
La Comida se consume a horas fijas, dos veces al día, a las 07.00 y a las 18.00, según la zona horaria de cada país. Si tienes Comida de diferentes calidades, la primera que se consume es la Comida de Calidad Superior, después la Comida de Calidad Media y por último la Comida de Calidad Inferior.
Además, la Comida solo se consume si hay suficientes unidades en stock para cubrir lo necesario para toda la alineación. La Comida de Calidad Inferior ofrece a tus jugadores 10 puntos de energía por jugador, la Comida de Calidad Media ofrece 30 puntos de energía por jugador y la Comida de Alta Calidad ofrece 50 puntos de energía por jugador. Cuando compras Comida en el Mercado recibes 100 raciones de comida en el stock del Restaurante.
Las Bebidas Energéticas
Las Bebidas Energéticas se consumen cuando el manager lo decide. Si tienes Bebidas Energéticas de diferentes calidades, la primera que se consume es la Bebida Energética de Calidad Superior, después la Bebida Energética de Calidad Media y después la Bebida Energética de Calidad Inferior.
Además, las Bebidas Energéticas solo se consumen si hay suficientes unidades en stock para cubrir lo necesario para toda la alineación. La Bebida Energética de Calidad Inferior ofrece 10 puntos de energía por jugador, la Bebida Energética de Calidad Media ofrece 30 puntos de energía por jugador y la Bebida Energética de Alta Calidad ofrece 50 puntos de energía por jugador. Cuando compras Bebidas Energéticas en el Mercado recibes 100 unidades de Bebidas Energéticas en el stock del Restaurante.
HOTEL
Para estar siempre en forma, tus futbolistas necesitan descansar en las mejores condiciones posibles. Cuanto más descansados estén, más Energía tendrán, y sus actuaciones durante los partidos aumentarán considerablemente.
El Hotel da Energía cada día según la actualización, como sigue:
- actualización 1 – 2 puntos;
- actualización 2 – 3 puntos;
- actualización 3 – 4 puntos;
- actualización 4 – 5 puntos;
- actualización 5 – 8 puntos;
- actualización 6 – 10 puntos;
- actualización 7 – 15 puntos;
- actualización 8 – 23 puntos;
- actualización 9 – 33 puntos;
- actualización 10 – 50 puntos;
Si tienes el Hotel nivel 1 degradado hasta un 70%, la Energía recibirá 6 puntos.
APARCAMIENTO
Los seguidores que acuden al estadio a ver los partidos de tu equipo apreciarán la comodidad que ofrece el manager del Club a través del Aparcamiento.
Así, según el nivel de actualización del Aparcamiento, más seguidores que pagan entrada podrán asistir a los partidos en casa del equipo, como sigue:
- Nivel 1 – 180 plazas de aparcamiento para 3600 seguidores;
- Nivel 2 – 300 plazas de aparcamiento para 6000 seguidores;
- Nivel 3 – 420 plazas de aparcamiento para 8400 seguidores;
- Nivel 4 – 600 plazas de aparcamiento para 12000 seguidores;
- Nivel 5 – 900 plazas de aparcamiento para 18000 seguidores;
- Nivel 6 – 1200 plazas de aparcamiento para 24000 seguidores;
- Nivel 7 – 1800 plazas de aparcamiento para 36000 seguidores;
- Nivel 8 – 2700 plazas de aparcamiento para 54000 seguidores;
- Nivel 9 – 3900 plazas de aparcamiento para 78000 seguidores;
- Nivel 10 – 6000 plazas de aparcamiento para 120000 seguidores;
Si el aparcamiento está degradado, significa que no tienes suficientes plazas para los seguidores que quieren venir y quedarán decepcionados, con lo que la popularidad de tu equipo disminuirá un 3%.
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