Guide des bâtiments du club : votre parc du club
Autour du stade, vous construisez le parc de votre club. Ce guide explique le rôle du Bâtiment administratif, du Restaurant, de l'Hôtel et du Parking à chaque niveau.
ADMINISTRATION
Le Bâtiment Administratif est l'élément clé de la gestion de votre Club Park. Depuis le bâtiment administratif, vous pouvez effectuer des dépôts et des retraits. Un Bâtiment Administratif de niveau supérieur augmentera la popularité de votre Club et, implicitement, les gains.
Le Bâtiment Administratif compte 10 niveaux d'amélioration, qui offrent de la popularité comme suit :
- amélioration 1 – 0.10 point ;
- amélioration 2 – 0.15 point ;
- amélioration 3 – 0.20 point ;
- amélioration 4 – 0.30 point ;
- amélioration 5 – 0.45 point ;
- amélioration 6 – 0.60 point ;
- amélioration 7 – 0.90 point ;
- amélioration 8 – 1.35 point ;
- amélioration 9 – 1.95 point ;
- amélioration 10 – 3.00 points ;
De plus, depuis le Bâtiment Administratif, vous pouvez transférer des fonds de votre solde de Manager vers votre Club, afin d'acheter des joueurs, d'améliorer vos bâtiments et de payer les salaires de vos joueurs.
Pour effectuer un retrait depuis le Club, les éléments du Stade ne doivent pas être dégradés en dessous de 80%. En ce qui concerne la Pelouse, si vous avez une pelouse Q1 (qualité inférieure), elle ne doit pas non plus être dégradée en dessous de 80%. Pour les chaises, la restriction ne vaut que pour les 1000 premières chaises reçues au départ, si elles sont dégradées en dessous de 80%. Les éléments du stade comprennent également l'éclairage nocturne, le tableau d'affichage et la toiture.
Si nécessaire, vous pouvez demander la faillite.
Après avoir fait la demande, vous avez 2-3 jours pour l'annuler. Pour cela, toutes vos monnaies doivent avoir des valeurs positives. Le temps restant avant la faillite et l'option d'annulation sont disponibles sur la page d'accueil, dans la ville.
De plus, la faillite automatique est active pour tous les clubs qui ont des monnaies avec des valeurs négatives. Pendant 30 jours, les utilisateurs concernés seront notifiés et auront la possibilité de ramener leurs fonds à des valeurs positives, faute de quoi le Club sera fermé.
Le processus de réinitialisation du Club dure 2 jours, période pendant laquelle vous pouvez annuler la faillite si vous avez des valeurs positives pour toutes les monnaies. Le bouton d'annulation sera affiché sur la page d'accueil, dans la ville.
La faillite signifie que tout revient à son état initial : bâtiments, équipe et monnaies. Les biens et l'argent du fonds de Manager ne seront pas affectés.
RESTAURANT
Pour que vos joueurs soient toujours en forme, ils ont besoin de Nourriture et d'Énergisants préparés selon une recette connue uniquement des cuisiniers de votre Club.
Un Restaurant de niveau supérieur offre un bonus d'énergie grâce à la Nourriture consommée par les joueurs de votre équipe, comme suit :
- amélioration 1 – 3% d'énergie ;
- amélioration 2 – 5% d'énergie ;
- amélioration 3 – 7% d'énergie ;
- amélioration 4 – 10% d'énergie ;
- amélioration 5 – 15% d'énergie ;
- amélioration 6 – 20% d'énergie ;
- amélioration 7 – 30% d'énergie ;
- amélioration 8 – 45% d'énergie ;
- amélioration 9 – 65% d'énergie ;
- amélioration 10 – 100% d'énergie ;
La pénalité correspond à un pourcentage du bonus offert par le restaurant. Si, par exemple, vous avez un Restaurant de niveau 1 dégradé jusqu'à 80%, vous consommez de la Nourriture Q1 qui donne 10 points et vous devriez normalement recevoir 12 points d'énergie (10 + 20% de bonus offert par le restaurant), mais en raison de la dégradation vous recevrez en réalité 11.6 points d'Énergie (10 + 16%).
La Nourriture
La Nourriture est consommée à heures fixes, deux fois par jour, à 07.00 et 18.00, selon le fuseau horaire de chaque pays. Si vous avez de la Nourriture de qualités différentes, la première consommée sera la Nourriture de Qualité Supérieure, puis la Nourriture de Qualité Moyenne et enfin la Nourriture de Qualité Inférieure.
De plus, la Nourriture n'est consommée que s'il y a suffisamment d'unités en stock pour couvrir les besoins de toute la composition. La Nourriture de Qualité Inférieure donne à vos joueurs 10 points d'énergie par joueur, la Nourriture de Qualité Moyenne donne 30 points d'énergie par joueur et la Nourriture de Haute Qualité donne 50 points d'énergie par joueur. Lorsque vous achetez de la Nourriture au Marché, vous recevez 100 portions de nourriture dans le stock du Restaurant.
Les Énergisants
Les Énergisants sont consommés lorsque le manager le décide. Si vous avez des Énergisants de qualités différentes, le premier Énergisant consommé sera l'Énergisant de Qualité Supérieure, puis l'Énergisant de Qualité Moyenne et ensuite l'Énergisant de Qualité Inférieure.
De plus, les Énergisants ne sont consommés que s'il y a suffisamment d'unités en stock pour couvrir les besoins de toute la composition. L'Énergisant de Qualité Inférieure donne 10 points d'énergie par joueur, l'Énergisant de Qualité Moyenne donne 30 points d'énergie par joueur et l'Énergisant de Haute Qualité donne 50 points d'énergie par joueur. Lorsque vous achetez des Énergisants au Marché, vous recevez 100 unités d'Énergisants dans le stock du Restaurant.
HÔTEL
Pour être toujours en forme, vos footballeurs doivent se reposer dans les meilleures conditions possibles. Plus ils sont reposés, plus ils auront d'Énergie, et leurs performances pendant les matchs augmenteront considérablement.
L'Hôtel donne de l'Énergie chaque jour selon l'amélioration, comme suit :
- amélioration 1 – 2 points ;
- amélioration 2 – 3 points ;
- amélioration 3 – 4 points ;
- amélioration 4 – 5 points ;
- amélioration 5 – 8 points ;
- amélioration 6 – 10 points ;
- amélioration 7 – 15 points ;
- amélioration 8 – 23 points ;
- amélioration 9 – 33 points ;
- amélioration 10 – 50 points ;
Si vous avez un Hôtel de niveau 1 dégradé jusqu'à 70%, l'Énergie recevra 6 points.
PARKING
Les supporters qui viennent au stade voir les matchs de votre équipe apprécieront le confort offert par le manager du Club grâce au Parking.
Ainsi, selon le niveau d'amélioration du Parking, davantage de supporters payant des billets pourront assister aux matchs à domicile de l'équipe, comme suit :
- Niveau 1 – 180 places de parking pour 3600 supporters ;
- Niveau 2 – 300 places de parking pour 6000 supporters ;
- Niveau 3 – 420 places de parking pour 8400 supporters ;
- Niveau 4 – 600 places de parking pour 12000 supporters ;
- Niveau 5 – 900 places de parking pour 18000 supporters ;
- Niveau 6 – 1200 places de parking pour 24000 supporters ;
- Niveau 7 – 1800 places de parking pour 36000 supporters ;
- Niveau 8 – 2700 places de parking pour 54000 supporters ;
- Niveau 9 – 3900 places de parking pour 78000 supporters ;
- Niveau 10 – 6000 places de parking pour 120000 supporters ;
Si le parking est dégradé, cela signifie que vous n'avez pas assez de places pour les supporters qui souhaitent venir et ils seront déçus, la popularité de votre équipe diminuant de 3%.
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