Guia de táticas: esquema, estilo de jogo e atitude
As táticas são definidas antes de cada jogo e calculadas com fórmulas fixas a partir dos atributos do seu onze inicial. Este guia explica cada opção e o seu efeito.
TÁCTICAS
A tática da sua equipe pode ser definida antes de cada partida. Você pode definir diferentes parâmetros para conceber a melhor estratégia para a sua próxima partida, como: escalação (ex. 4-4-2, 3-5-1, etc.), estilo de jogo (normal, defensivo, ofensivo), atitude (agressiva, normal, passiva) e passe (passes longos ou passes curtos).
Todos os efeitos táticos são calculados com fórmulas fixas a partir dos atributos dos seus primeiros 11, portanto o efeito de qualquer configuração pode ser calculado antes da partida.
Cada estilo de jogo tem um efeito diferente na sua equipe, como segue:
- Defensivo – aumentará a sua pontuação em até 10% se a média das habilidades dos zagueiros da sua equipe (primeiros 11) for maior que a média das habilidades dos seus atacantes
- Normal – manterá uma pontuação constante
- Ofensivo – aumentará a sua pontuação em até 10% se a média das habilidades dos atacantes da sua equipe (primeiros 11) for maior que a média das habilidades dos seus zagueiros
Nota: A média dos seus zagueiros levará em consideração as seguintes habilidades: derrubar, passe, cruzamento e cabeceio, enquanto a média dos seus atacantes levará em consideração a velocidade, o passe, o drible e o cabeceio.
Se um usuário selecionou o estilo de jogo Defensivo, mas a média dos seus zagueiros é menor que a média dos seus atacantes, a pontuação da sua equipe diminuirá em até 5%.
Cada manager pode escolher entre 3 atitudes de jogo que os jogadores da sua equipe podem usar:
- a atitude Agressiva aumenta a pontuação da sua equipe em 10%; a Energia dos seus jogadores cai 15% mais rápido durante a partida
- a atitude Normal não influencia a pontuação da sua equipe; a perda de Energia é a padrão
- a atitude Passiva diminui a sua pontuação em 10%; a Energia dos seus jogadores cai 15% mais devagar durante a partida
O passe pode aumentar a pontuação da sua equipe dependendo dos valores do atributo de passe dos seus jogadores.
Ao escolher os passes longos, se o atributo de passes longos dos seus jogadores for 100, a sua pontuação aumenta 10%.
Se o manager escolher passes curtos, a pontuação aumenta 10% se a média do atributo de passes curtos for 100.
A opção Impedimento funciona da mesma maneira que os estilos de jogo. No entanto, neste caso, a média levará em consideração apenas as habilidades dos zagueiros (velocidade e experiência) e se o valor for maior que 50 a pontuação pode aumentar em até 10%, mas se for menor ela diminuirá em até 5%. O aumento e a diminuição da pontuação em uma determinada porcentagem são diretamente proporcionais às médias mencionadas anteriormente.
Você também pode definir o bônus para cada partida e o bônus para toda a temporada. Além disso, você pode colocar os seus jogadores na Primeira Equipe. Para colocar um jogador na Primeira Equipe ou para mudar a posição dos seus jogadores no campo, use o método arrastar e soltar e coloque o jogador que deseja na posição desejada.
Os Executantes podem ser definidos pelo manager. Cada manager tem a possibilidade de selecionar até 6 executantes para cada tarefa e eles podem ajudar a aumentar a pontuação da equipe.
Cada executante pode oferecer um bônus de até 5% dependendo do valor de uma determinada habilidade, o que pode trazer um aumento total de até 20% na pontuação:
- para o Capitão a Experiência é levada em consideração
- para o Pênalti o Chute é levado em consideração
- para as Cobranças de falta e os Escanteios o Chute Longo é levado em consideração
Não se esqueça de definir o capitão, o cobrador de faltas, o cobrador de pênaltis e o cobrador de escanteios.
Essas opções levam em consideração os atributos dos primeiros 11 jogadores.
A partir deste menu você pode definir as táticas da sua equipe para a próxima partida. Você pode definir diferentes parâmetros para conceber a melhor estratégia para sua próxima partida, tais como: alinhamento (por exemplo 4-4-2, 3-5-1, etc.), estilo de jogo (normal, defensivo, ofensivo) Atitude (agressiva, normal, possessiva) e passando (passes longos ou passes curtos). Você também pode definir o bônus para cada partida e o bônus para toda a temporada.
Além disso, você pode colocar seus jogadores na primeira equipe. Para colocar um jogador na primeira equipe ou para mudar a posição dos seus jogadores no campo, arraste e solte o jogador que deseja para a posição desejada. Não se esqueça de colocar o capitão, o tomador de chutes livre, o tomador de pênalti e o tomador de canto.
ALINHAMENTO
Nesta seção, você pode escolher o alinhamento para a próxima partida. Você tem informações sobre cada um dos seus jogadores. Para ver os detalhes de um jogador, você simplesmente precisa clicar nesse jogador. Para cada um dos seus jogadores, você pode ver a moral, a energia, a forma, a experiência, a resistência, as habilidades de goleiro, derrubar, driblar, Chute longo, cabeciada, tiro, passagem, posição, eficiência geral e pontuação real. Toda a informação disponível irá ajudá-lo a escolher a melhor estratégia para as partidas da sua equipe.
As respectivas abreviaturas representam o seguinte:
- NR = NÚMERO
- HE = SAÚDE
- MO = MORAL
- EN = ENERGIA
- FO = FORMA
- EXP = EXPERIÊNCIA
- SP = VELOCIDADE
- STM = VIGOR
- GK = GOLEIRO
- TK = DERRUBAR
- DR = DRIBLING
- LS = CHUTE LONGO
- HS = CABECIADA
- SH = SHOT
- PS = PASSA
- PC = COEFICIENTE DE POSIÇÃO
- EC = COEFICIENTE DE EFICIÊNCIA
- GS = ESCORE GERAL
- AS = ESCORE ATUAL
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